承接上一部,上一部讲到实现了添加游戏框,游戏背景,以及玩家飞机的运动 这一次的教程的目的在于实现生成敌机、敌机的移动、敌机与玩家的碰撞后,两者的摧毁,重生等如下: 先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹 ...
参考博客:https: blog.csdn.net Rock article details 最近在做python的期末项目,需要实现这个功能,然后各种百度,一直在调bug,走了一些弯路,导致搞了接近两个小时才搞出来,总结一下我遇到的问题以及解决方案。 一.实现效果 爆炸图片有七张,所以爆炸效果看上去是动态的 .效果实现 第一步:新建一个Bomb爆炸类 View Code 第二步:在alien i ...
2019-12-08 23:02 0 778 推荐指数:
承接上一部,上一部讲到实现了添加游戏框,游戏背景,以及玩家飞机的运动 这一次的教程的目的在于实现生成敌机、敌机的移动、敌机与玩家的碰撞后,两者的摧毁,重生等如下: 先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹 ...
实现步骤 1.创建窗口 2.创建一个玩家飞机,按方向键可以左右移动 3.给玩家飞机添加按空格键发射子弹功能 4.创建一个敌机 5.敌机自动左右移动 6.敌机自动发射子弹 1.创建窗口 2.显示玩家飞机,检测键盘,控制飞机左右 ...
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前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下。 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类 ...
前几天决定学Python,上网找了教程看了两天,和C比起来面向对象的特性真的都很便捷,有了类开发各种敌机,子弹什么的都很方便。 在此要感谢开发pygame模块的开发人员,真的很好用(逃 效果图↓ 主函数↓ 精灵类模块 ...
飞机大战 for循环的坑 (防止列表循环的时候删自己列表元素出现bug) 不能边遍历边删 是指不能删自己循环的列表,可以删其他人 for 循环遍历一个列表的时候删除一个元素是有坑的 刚好指向下一个元素 11 22 33 删除了 33 ,44刚好进一位(补上),所以44没有删掉 ...
实现的是放背景图片+飞机跟谁键盘操作运动)main.py,注释基本上都加了,不清楚的可以试着百度一下对 ...
一、学习python有一段时间了,总体上手还是挺好的,但是有些东西还是和Java存在着一定的区别,这里主要是通过学习,然后自己去编写一个案例。从中学习到的一些东西,这里分享出来,如果存在不正确的地方还请指出,因为刚学可能认识的还不够清楚。这里主要是记录一下自己在实际开发过程中遇到 ...