使用clion建立一个新的project,命名为practice。 《C++ Primer Plus》这本书的第一个文件是 myfirst.cpp, 照着书上的代码敲进去之后,run practice。 ok,没有问题。 然而,第二个代码清单文件名为 carrots.cpp,照着书上的代码敲进 ...
做了一个实验。 最后build失败,失败的原因是变量i被重定义了。原本按照我的思路,是不应该失败的。因为我用了条件编译,若先编译Source.cpp,则会 define HEADER H 并且定义变量i,等到之后再编译main.cpp时,由于已经定义 HEADER H ,就会跳过变量i的定义。最终i只被定义一次,完美。 不管怎么说,编译器是不会出错的,仔细寻找一下原因吧。根据上面的实验结果可以推测 ...
2019-12-07 22:15 0 259 推荐指数:
使用clion建立一个新的project,命名为practice。 《C++ Primer Plus》这本书的第一个文件是 myfirst.cpp, 照着书上的代码敲进去之后,run practice。 ok,没有问题。 然而,第二个代码清单文件名为 carrots.cpp,照着书上的代码敲进 ...
Clion中编译多个cpp(实现单文件编译) 在不做任何配置情况下,Clion工程下只能有一个main()函数,新建多个cpp会导致报main()函数重复定义的错误,所以默认情况下无法在一个工程下编译多个cpp文件。 要想实现单文件编译,或者说编译过多个cpp文件,有两种解决方法 ...
1.定义一个头文件 myFunctions.h 为防止多次定义 要写保护符 #pragma once 头文件中声明自定义函数 void fuction(int a); 2.新建一个.cpp文件 定义在头文件中声明的函数 void fuction(int ...
1.生成a.out可执行文件 g++ helloworld.cpp 2.生成helloworld.out文件 g++ helloworld.cpp -o helloworld 3.执行xxx.out文件 ./xxx.out ...
一、编写代码 1、打开命令行终端,输入vim test.cpp,新建了一个文件叫做“test.cpp”;如果以前已经建立过这个文件,则是打开这个名字的文件。 2、按回车进入编辑界面,输入i进入编辑模式,开始编写程序 3、程序写完之后, 按esc键退出编辑模式,回到命令行模式,在输入 ":w ...
(用一个C++ Primer Plus里的例子好了) 编写C++文件,储存为test1.cpp 终端中输入 同目录下生成一个a.out文件 终端中输入 编译运行成功 由于只编译一个源文件,所以默认情况下自动删除了test1.o ...
一篇博客很好: http://www.cnblogs.com/dverdon/p/4574221.html https://stackoverflow.com/questions/6 ...
自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题 ...