对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。 在Lua中,repeat until 有点类似于C++的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量,但在 ...
今天在工作中遇见一个小问题,需要在lua中使用continue的用法,手动写了一些,加深印象 首先来提一下lua中的 for 循环。 OK,再看一下repeat 用法好了,这个类似do while语句,循环体开始程序都会执行一次,until条件成立的时候退出. while do 语句刚好和repeat 相反,条件成立开始执行循环,不成立退出。 好了,接下来我们用上面的组合模拟一下continue。 ...
2019-12-06 10:31 0 374 推荐指数:
对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。 在Lua中,repeat until 有点类似于C++的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量,但在 ...
java8的lambda中,foreach()处理集合时不能使用break和continue这两个方法,可以使用return实现 参考:https://blog.csdn.net/lmy86263/article/details/51057733 ...
在jquery中each中直接使用break或者continue会提示:必须在循环中使用。会报错不能直接使用。 但是,是不是就不能用呢,答案是的,但是换种方法可以达到相同的效果: 可以只用return false和return true来达到相同的效果。 return false ...
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前言:为什么要用Lua首先要说,所有编程语言里面,我最喜欢的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒服了。所以说,为什么非要在unity里面用Lua呢?可能主要是闲的蛋疼。。。。。另外还有一些次要原因:方便做功能的热更新;Lua语言的深度和广度都不大,易学易用,可以降低项目成本。C# ...
最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobuf在LUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。 1、下载protoc-gen-lua 可以通过HG从服务器(hg ...
Lua中没有内置的Sleep函数,有4种方法可以实现Sleep函数功能,如下: 方法1 在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用. 方法2 调用系统的Sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令 ...
Redis中使用Lua脚本 一、简介 Redis中为什么引入Lua脚本? Redis是高性能的key-value内存数据库,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。 Redis提供了非常丰富的指令集,官网上提供了200多个命令。但是某些特定领域,需要扩充若干指令原子性执行时,仅使用原生 ...