虽然WPF只能支持部分三维模型,不过从应用功能开发的角度看,也已经够用了(非游戏开发)。WPF 的三维图形,说得简单一点,也就两种而已。 1、把二维对象放到三维空间中,这个应该较为好办,像 Image 控件,Shape 类型等,或者我们常用的一些控件,都可以放进三维空间中,用这种方式构建 ...
角点网格是一种结构化网格类型,网格位置能用i,j,k定义,并且单元网格的长宽大小可变,垂向连接顶底网格点的网格面可以是倾斜的,能够更加精确地描述断层两翼的深度变化流体分布和流体渗流特征。 假如角点网格在 , , 方向上划分的数量分别为NI,NJ,NK.那么 平面上的网格数量为NI NJ。三维网格数量为NI NJ NZ。 定义角点网格的由两个关键字,即COORD和ZCORN. 先用COORD定义线 ...
2019-12-03 10:19 0 284 推荐指数:
虽然WPF只能支持部分三维模型,不过从应用功能开发的角度看,也已经够用了(非游戏开发)。WPF 的三维图形,说得简单一点,也就两种而已。 1、把二维对象放到三维空间中,这个应该较为好办,像 Image 控件,Shape 类型等,或者我们常用的一些控件,都可以放进三维空间中,用这种方式构建 ...
当我们想要对地质数据在三维空间中进行空间分析,最终在web端进行展示的时候,应该怎么做呢?本文即从表格形式的钻孔数据出发,在ArcGIS三维中构建地质体以及地质体剖面,最终结合CityEngine 2012完成在Web端数据展示。 本文前两部分地质体构建与地质剖面体构建引用 ...
作者:Longway Date:2020-05-02 来源: 基于图像的单目三维网格重建 代码地址:https://github.com/ShichenLiu/SoftRas 论文题目:Soft ...
下面介绍一种基于Poisson方程的三角网格补洞方法。该算法首先需要根据孔洞边界生成一个初始化补洞网格,然后通过法向估算和Poisson方程来修正补洞网格中三角面片的几何形状,使其能够适应并与周围的原始网格融合。算法的主要步骤如下: 1-检测孔洞边界并初始化补洞网格 2-调整 ...
受图像双边滤波算法的启发,[Fleishman et al. 2003]和[Jones et al. 2003]分别提出了利用双边滤波算法对噪声网格进行光顺去噪的算法,两篇文章都被收录于当年的SIGGRAPH,至今引用超500余次。虽然从今天看两篇文章的去噪效果还不算非常好,但是其中的思想 ...
利用OSG的osgUtil库里面的DelaunayTriangulator类。 points是需要构建三角网的点 注意:在构网的过程中,会对输入的点重新排序,并且为了满足构网条件会删除某些点。 ...
前言:在地球物理勘探,流体空间分布等多种场景中,定位空间点P(x,y,x)的物理属性值Q,并绘制三维空间分布图,对我们洞察空间场景有十分重要的意义。 1. 三维立体图的基本要件: 全空间网格化 网格节点的物理属性值 2.数据准备 数据不易贴,我放在了百度网盘:点击下载数据,网 ...
目录 三维点云处理 Cluster K-means Spectral Clustering Mean-Shift DBSCAN 补充知识:RANSAC: random sample ...