长按是在短按的基础上,以一个很短的时间(10ms)再次判断按键是否片于按下状态,当达到一定的时间(1s)后,按键还处于按下状态,说明是长按状态,结合上一节的短按,下面实现一个从0-99的累加,短按时一次加1,长按后,进入快速累加的过程,同时使用了定时器来定时刷新数码管,在Display的处理上就和 ...
include REG .H define const voice short 蜂鸣器短叫的持续时间 define const voice long 蜂鸣器长叫的持续时间 define const key time short 短按的按键去抖动延时时间 define const key time long 长按的按键去抖动延时时间 define const key time short defi ...
2019-12-02 17:07 0 343 推荐指数:
长按是在短按的基础上,以一个很短的时间(10ms)再次判断按键是否片于按下状态,当达到一定的时间(1s)后,按键还处于按下状态,说明是长按状态,结合上一节的短按,下面实现一个从0-99的累加,短按时一次加1,长按后,进入快速累加的过程,同时使用了定时器来定时刷新数码管,在Display的处理上就和 ...
长按删除并解决点击的冲突 点击的冲突解决需要设立一个长按的标记longTouch识别到长按的时候标记不能点击结束的时候再标记回来 ...
在写单片机程序的过程中,难免会遇到按键的写法,比如一个按键实现长按,短按。本文只针对这些操作说明一下自己按键的思想。可应用到实际工程中。 按键处理过程:设置一个按键标志,按下时为1,松开时为0,然后每xxms执行这个函数,有按键按下时,计数器+1,然后根据计数的数值做一个判断。单次按键需要 ...
饿了么ui 默认情况下,选择同一个值只会触发一次事件,那么选中同一个值,如何再次触发事件呢? <el-select style="width:150px" :value="rulesHelp ...
背景 只要使用单片机,按键检测基本上是一定要实现的功能。按键检测要好用,最重要的是实时和去抖。初学者往往会在主循环调用按键检测程序(实时)并利用延时去抖(准确)。这种在主循环内延时的做法对整个程序非常不友好,也非常不高效。因此,本篇就我自己实现的一个检测按键并可判断按键是否长短按的程序做个介绍 ...
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1、单击事件:就是普通key的单击; 2、双击事件:500ms内同一按键单击两次; 3、长按事件:同一按键 ...
【CC2530强化实训02】普通延时函数实现按键的长按与短按 【题目要求】 用一个按键实现单击与双击的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法。使用定时器的间隔定时来计算按键按下的时间是通用的做法,然而,使用普通的延时函数实现按键单击与双击的区分也是一个快速的处理手段。按键SW1单击 ...
【CC2530强化实训03】定时器间隔定时实现按键长按与短按 【题目要求】 虽然用普通的延时函数能够实现按键长按与短按的判别,但是在实际的工程应用和项目开发中并不好用也不灵活。更多得是借助定时器的间隔定时来计算按键从按下到松开的时间间隔,然后通过判断该时间值来区分按键长按与短按 ...