1.区分初始化和赋值 在C++中,当一个新对象被创建时,会有初始化操作;而赋值是修改一个已经存在的对象的值。 初始化操作由构造函数完成,而赋值操作由operator=操作符函数完成。如果程序员没有提供构造函数和operator=操作符函数,那么编译器会提供缺省版本,使用缺省构造函数或缺省复制 ...
怎么调试才能看出所有区别和问题所在呢 答案是多多输出。只有这样对比着看,才能知道程序运行到哪儿了,和预期差在哪儿,崩在哪了。 ...
2019-11-28 13:16 0 1631 推荐指数:
1.区分初始化和赋值 在C++中,当一个新对象被创建时,会有初始化操作;而赋值是修改一个已经存在的对象的值。 初始化操作由构造函数完成,而赋值操作由operator=操作符函数完成。如果程序员没有提供构造函数和operator=操作符函数,那么编译器会提供缺省版本,使用缺省构造函数或缺省复制 ...
——设置对象的值既可以通过初始化,也可以采用赋值的方式 利用构造函数创建临时对象进行赋值: Stock stock; // 声明一个Stock对象 ... stock = Stock("Boffo Objects", 2, 2.0); // 对stock重新赋值(或可以理解为 ...
普通情况下,初始化和赋值好像没有什么特别去区分它的意义。 int a=100;和int a;a=100间仿佛没有任何区别,但是当c++中引入类后,情况变得有些复杂。 首先理清下构造函数的一些东西。 关于构造函数,前面有两篇随笔写了默认构造函数和拷贝构造函数,其实还包括参数为一些成员变量属性 ...
0 Xcode 10.1,编译器clang GNU14++ 1、整型数组的初始化-栈初始化 2、字符串的初始化-栈初始化 和整型的初始化基本一致,会调用构造函数 3、数组的默认初始化 如果不明确指出初始化列表,那么基本类型不会被初始化(全局变量和静态变量除外),所有内存都是脏数据 ...
下面随笔给出C++数组的存储与初始化的细节内容。 数组的存储与初始化 一维数组的存储 数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。元素间物理地址上的相邻,对应着逻辑次序上的相邻。 例如: 一维数组的初始化 在定义数组时给出数组元素的初始值。 列出全部元素的初始 ...
看下面的一段代码: int statusArr[100] = {1} 能达到全都初始化为1的结果么? 结果是只有第一个元素初始化了为1,其他都是0. 之前经常写 int a[100]= {0} 这么写可以,为什么? 因为c++有个基本的语法规则,数组初始化列表中的元素个数小于指定 ...
C ++提供了一种数据结构,即数组,该数组存储一个固定大小的由相同类型元素构成的顺序集合。 数组中的元素存储在一个连续内存位置中,元素可通过数组索引访问, 最低地址对应于第一个元素,最高地址对应于最后一个元素。 声明数组 例如 声明固定长度的数组: 注意:方括号[]中的内容(表示 ...
定义: 此 new 表达式分配了一个含有 10 个 int 型元素的数组,并返回指向该数组第一个元素的指针,此返回值初始化了指针 pia。 在自由存储区中创建的数组对象是没有名字的,只能通过其地址间接地访问堆中的对象。 注意:C++使用new和delete在堆(自由存储区 ...