原文:acm博弈论基础总结

acm博弈论基础总结 常见博弈结论 Nim 问题:共有N堆石子,编号 ..n,第i堆中有个a i 个石子。 每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子,至少取一颗,至多取出这一堆剩下的所有石子。 结论:对于一个局面,当且仅当a xor a xor ...xor a n 时,该局面为P局面,即必败局面。 证明:二进制位证明即可。 Moore s Nim 问题:n堆石子,每次从 ...

2019-11-27 16:10 0 263 推荐指数:

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ACM博弈论基础

博弈论的题目有如下特点: 有两名选手 两名选手交替操作,每次一步,每步都在有限的合法集合中选取一种进行 在任何情况下,合法操作只取决于情况本身,与选手无关 游戏败北的条件为:当某位选手需要进行操作时,当前没有任何可以执行的合法操作 下面介绍几个经典的博弈。 巴什博弈 ...

Sun Apr 07 01:23:00 CST 2019 2 1470
博弈论总结

博弈论总结 开头&一些基本性质 本文的大部分内容来自于\(YMD\)的课件。(\(orz\ YMD\)) 一、必胜点和必败点 \(P\)点:必败点,在双方都聪明无比的情况下(比如\(zsy\)和\(ppl\)在玩游戏),当前先手的人必败的情况。 \(N\)点:必胜 ...

Sat Aug 18 04:19:00 CST 2018 8 1855
博弈论基础

博弈论 定义:有若干个人进行博弈,每人轮流操作,且每个人的每一步都是最正确的操作,问什么时候必败/必胜 模型: 建模 ①设先手必胜局面为\(N\),先手必败局面为\(P\),于是就有了一些结论 如果当前局面为\(N\),那么它肯定变化成\(P\),因为我们要必胜,那么对手 ...

Sun Oct 17 18:33:00 CST 2021 0 116
博弈论的算法总结

  开头先啰嗦一句:想学好博弈,必然要花费很多的时间,深入学习,不要存在一知半解,应该是一看到题目,就想到博弈的类型。 以及,想不断重复不断重复,做大量各大oj网站的题目,最后吃透它。 博弈:   博弈论又被称为对策论(Game Theory),既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要 ...

Sun Nov 04 03:37:00 CST 2018 0 4016
博弈论总结

参考博客地址:http://blog.csdn.net/lionel_d 何为博弈论 那就是若有多个人进行博弈,假设他们都足够聪明(能力已经相当于计算机了),在他们都没有失误并采取最优策略后,一定有一个人胜出,在知道初状态及规则的情况下,求解最终 ...

Fri Apr 08 03:33:00 CST 2016 0 3609
博弈论模型总结

博弈论五大模型 前四大模型的深入理解 Bash博弈模型 有一堆数量为n的石头,双方轮流每次从堆中取至少1个石头最多m个石头,谁先取完谁赢。 设存在整数k和r使方程n=k*(m+1)+r成立,当r==0时先手必败,否则先手必赢。 结论:n%(m+1) == 0, 先手必败 ...

Sat Aug 04 03:26:00 CST 2018 0 1517
组合游戏与博弈论基础

基本定义 策梅洛定理(Zermelo's theorem) 在二人的有限游戏中,如果双方皆拥有完全的资讯,并且运气因素并不牵涉在游戏中,那先行或后行者当一必有一方有必胜/必不败的策略。 即对于游 ...

Sun Dec 05 23:35:00 CST 2021 0 182
博弈论总结(只会打表,永不证明)(博弈论

概述 博弈论的研究对象是一类游戏,有特定的模型。 基础模型——先手必胜还是后手必胜? 好像有个专门的名词叫做Impartial Combinatorial Games(简称ICG) 大概的定义如下: 整个游戏可以抽象成一个DAG; 每个点都代表游戏过程中的某个决策状态(特殊的,出度 ...

Thu Mar 29 01:35:00 CST 2018 5 1957
 
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