诸如log4cxx之类的日志库还是有些复杂,自己实现了一个简单的日志模块。 支持文件设置、日志级别、非原子打印,还附加了常用的线程锁相关宏,如下: sys_logger.h sys_logger.cpp ...
诸如log4cxx之类的日志库还是有些复杂,自己实现了一个简单的日志模块。 支持文件设置、日志级别、非原子打印,还附加了常用的线程锁相关宏,如下: sys_logger.h sys_logger.cpp ...
一个跨平台的日志系统 用法如下 文件结构如下 log.h simpleLog.h simpleLog.cpp 编译命令 ...
myLog.h myLog.cpp mian.cpp ...
用法如下: 不只是main函数中,任何地方只要include头文件就可以用。 主要是辅助调试,特别是写dll程序的时候比较实用。可以加个宏控制。在发布的时候关掉日志功能。 ...
最近写了一个动态链接库提供给C#界面开发的同事调用。为了方便调试输出,用C/C++的标准库API编写了一个Log日志库。 读取本地时间作为Log文件名,一天一个文件,定义一个LOG_LEVEL,一共分为五个级别。 #include <iostream>#include < ...
日常写代码经常要记录各种运行日志,网上开源的免费,功能强大的很多,但是有时候感觉为了写一个几百甚至几十行代码的小程序去下载一个“庞大的日志记录组建(xxlog.dll)” 不太值得,因此简单自己写一个类,使用简单,体积小!基本满足记录功能! using Gaofajin.Attribute ...
概述 所有的商业软件或线上系统都具有日志功能,因为日志信息提供了系统启动以来的重要的操作或状态迁移记录,是追踪各种异常错误的第一手资料。绝大部分系统的日志模块会自动保留历史日志文件,即:日志文件大小达到约定上限时,自动转储到一个新的历史文件,当前文件清空并继续记录新的日志信息,例如:假设当前日志 ...
在开发当中有的直接调试很方便,有的就不太好调试,所以我经常使用写日志以及输出Debug信息来进行开发。尽管我比较喜欢使用以输出Debug的信息的方式来跟踪程序。因为直接一句话: OutputDebugString("你想输出的信息\r\n"); 就可以在非调试模式下直 ...