HPSocket -- 文档和下载地址 :https://www.oschina.net/p/hp-socket HPSocket -- Github :https://github.co ...
由于本人从事行业关系,Linux环境下的低延迟通信是我关注的技术之一。要达到极端的低延迟,当然同机器内IPC比网络通信快,而Linux IPC方式中无疑是共享内存延迟最低。不过相对于TCP这种通用的通信方式来说,共享内存缺少了一些控制层的协议,比如进程A和B通过一个基于共享内存的消息队列通信,A很难知道队列另一端的B是否存在,具体的说就是基于共享内存的简单消息队列缺少了连接建立和断开的控制。 另一 ...
2019-11-25 22:37 0 279 推荐指数:
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c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。 应用开发过程中经常会处理对象间通信的问题,一般都是对象或接口的依赖和引用去实现对象间的通信,这在一般情况下是没问题的,但是如果相互通信的对象很多,可能会造成对象间的引用关系像蜘蛛网一样,这样会导致对象关系很复杂,难以维护 ...
目录 一、简介 二、消息 三、发送者 1、发送消息函数 2、新增一个接收者函数 3、移除一个接收者函数 四、接收者 五、功能测试 1、消息接收类 a、测试类1 b ...
flutter底层(C++)的线程(fml::Thread)是和消息循环紧密关联的,即每一个fml::The ...
linux 进程间通信系列6,使用消息队列(message queue) 概念:消息排队,先进先出(FIFO),消息一旦出队,就从队列里消失了。 1,创建消息队列(message queue) 2,写消息到消息队列(message queue) 3,从消息队列(message ...
之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列 我们尽量少用系统自带的消息队列(比如Linux的sys/msgqueue),那样移植性不是很强,我们希望的消息队列,在消息打包和提取都是用的标准的C++数据结构,当然,你也可以用 ...
。 Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。 ...
快三个月没写博客了,一直在忙着准备面试和去面试的路上,所以没时间写,也没什么想写的。现在告一段落,就总结一波! 面经 很感谢一些公司能给我面试机会,有的公司真的会拿学历卡人,也不想多说! 17年毕业,将近2年经验,一直做linux c/c++开发,想找服务器方向开发 ...