一、参数介绍 用于将数据从一个项目传递到另一个项目。在全局意义上,它们类似于变量,因为它们动态地存储数据并传递给它。变量在活动之间传递数据,而参数在自动化之间传递数据。因此,它们使你能够一次又一次地重用自动化。 UiPath Studio 支持大量的参数类型,这些参数类型与变量的类型一致 ...
一 录制器 Recording 的介绍 录制器是UiPath Studio的重要组成部分,可以帮助您在自动化业务流程时节省大量时间。此功能使您可以轻松地在屏幕上捕获用户的动作并将其转换为序列. 二 录制器 Recording 在UiPath中的使用 Web类型 .打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,在Design选项界面, 点击 Recor ...
2019-11-23 16:43 0 358 推荐指数:
一、参数介绍 用于将数据从一个项目传递到另一个项目。在全局意义上,它们类似于变量,因为它们动态地存储数据并传递给它。变量在活动之间传递数据,而参数在自动化之间传递数据。因此,它们使你能够一次又一次地重用自动化。 UiPath Studio 支持大量的参数类型,这些参数类型与变量的类型一致 ...
一、页面选择器的介绍 某些软件程序的布局和属性节点具有易变的值,例如某些Web应用程序。UiPath Studio无法预测这些变化,因此,您可能必须手动生成一些选择器. 每个属性都有一个分配的值。选择具有恒定值的属性很重要。如果每次启动应用程序时属性值都发生变化,那么选择器将无法正确识别 ...
一、动态选择器的介绍 使用通配符, 能够替换字符串中的零个或多个字符的符号。这些在处理选择器中的动态更改的属性时非常有用. 二、动态选择器在UiPath中的使用 1.在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open ...
。 注意:UiPath中的所有字符串都必须放在引号之间。 布尔型类型:用于存储true或者false变量 ...
一、键盘操作的介绍 模拟用户使用键盘操作的一种行为: 例如使用发送热键(Sendhotkey),输入信息 (Typeinto)的操作 二、键盘操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 ...
一、字典Dictionaries介绍Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值);键必须是唯一的,而值不需要唯一的;键和值都可以是任何类型(比如:string, int32,Net类型);Dictionary它的命名空间 ...
if的介绍 if语句是指编程语言(包括c语言、C#、Python、Java、汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一。 if在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence ...
一、For Each的介绍 For Each:循环迭代一个列表、数组、或其他类型的集合, 可以遍历并分别处理每条信息 二、For Each在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart 2. 为Flowchart ...