原文:NX二次开发-UDO用户自定义对象(UFUN)【持续完善】

每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目。当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用了将handle值写到部件属性里,然后每次打开工具对话框前先去部件属性里读,在给到对话框里。在然后项目没做完我就特么 ...

2019-11-22 20:28 1 596 推荐指数:

查看详情

NX二次开发-用户自定义资源栏选项卡RegisterActivationCallback

最近在研究UGOPEN文件夹里的例子,发现从NX10版开始可以用户自定义资源栏选项卡了,NX10以下也可以做,但是需要反编译DLL调内部函数,这个只有高手才会,我是不会弄。 以前看过有人把标准件库做到了这个选项卡里面。 在UGOPEN里有一个例子CustomResourceBarTab就介绍 ...

Tue Nov 26 05:44:00 CST 2019 0 322
NX二次开发-UI:用户定义UI(使用)

效果图: 上一篇讲了UI的制作,没有将使用这一块,这一篇就用上次的 自定义的UI+按钮控件 来操作一遍。 操作如下: NX版本:10.0 第一步:添加一个文件输出控件+按钮控件,保存一下,建项目(步骤省略) 第二步:按照一般步骤添加“.hpp”“.cpp”文件后 ...

Mon Jan 06 19:58:00 CST 2020 0 985
NX二次开发-自定义添加右键菜单RegisterConfigureContextMenuCallback

首先声明这个知识我以前不知道,是夏天的时候看到别人在唐工的QQ群里问的,唐工说西门子官方有这个例子。那个时候我因为在忙其他事情,也就没去研究那个右键菜单到底是怎么做的。关于自定义添加右键菜单RegisterConfigureContextMenuCallback相关内容,可以去UGOPEN里研究 ...

Mon Nov 25 01:03:00 CST 2019 0 393
NX二次开发-UI:用户定义UI(创建)

效果图: 可以看到比我们平时进入UI编辑块多了一个选项分类,由于NX本身没有输出文件的UI,之前做的UI都是 指定目录 + 名称,给到我们使用的就是无法自定义选择文件 并且判断文件是否存在还需要用代码提示,不够直观。对此做一个类似于NX导出STP的UI:字符串 + 按钮控件 ...

Fri Dec 27 17:22:00 CST 2019 0 855
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM