考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形、椭圆形、星形和轮形等几 何形状。这里是其中两个的定义 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信 息。一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了 ...
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形 椭圆形 星形和轮形等几何形状。这里是其中两个的定义: 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信息。一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了Spokes表示径向辐条的数量。我们可以这样创建一个wheel变量: 随着库中几何形状数量的增多,我们一定会注意到它们之间的 ...
2019-11-20 23:41 0 293 推荐指数:
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形、椭圆形、星形和轮形等几 何形状。这里是其中两个的定义 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信 息。一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了 ...
结构体嵌套 go中使用结构体嵌套来扩展类型 嵌入到结构体中的字段,完全可以当作自己是自己的字段 ColoredPoint嵌套了Point结构体,从而ColoredPoint就拥有了Point的字段X,Y。 可以直接通过"."操作符来访问; 如果Point拥有自己的方法 ...
golang 结构体中的匿名接口 代码示例 golang 中,可以给结构体增加匿名field,可参考 unknwon 大神的书。 匿名字段和内嵌结构体 但,golang同时也可以给结构体定义一个匿名interface field,用法: 标准库 sort 中,有下面的写法 ...
golang允许使用匿名结构体,形如 type Test struct { param1 struct { param2 string } } 一般在使用的时候可以直接这样初始化 a := Test{ param1: struct{ param2 ...
package main import ( "fmt" ) //定义一个类型 type tsh struct { //定义成员,类型是func() string test func() string } //定义一个函数,获取tsh类型 func New(fn func ...
转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但是他有一个类似功能的结构嵌入 简单的结构体声明和使用 匿名结构体 函数中结构体 ...
注意: 1匿名结构体不会出现重合 重命名的情况 2有名结构体 名称不能相同 也就是不能重名 ...
结构体的定义 结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型。每个变量都叫做结构体的成员。 其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特性,只保留了组合这个基础的特性。所有的Go语言类型 ...