UIDevice 中有两个近距离传感器的属性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。这两个属性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 属性 ...
手机音频的输出有外放 Speaker 听筒 Telephone Receiver 有线耳机 WiredHeadset 蓝牙音箱 Bluetooth A DP 等输出设备。在平时,电话免提 插拔耳机 连接断开蓝牙设备等操作系统都会自动切换Audio音频到相应的输出设备上。比如电话免提就是从听筒切换到外放扬声器,插入耳机就是从外放切换到耳机。 场景需求 Android系统自动切换的这些策略,并不能全部 ...
2019-11-20 16:51 0 1234 推荐指数:
UIDevice 中有两个近距离传感器的属性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。这两个属性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 属性 ...
例子1: 放置音频资源文件 右键src,new,Folder,Assets Folder 然后将音频文件复制到assets文件夹下 界面上2个按钮,对应点击函数为PlayMusic 和StopMusic 点击播放开始循环播放 ...
使用soundpool播放声音的步骤如下: 1、使用soundpool.builder的构造器创建sound.builder对象 2、调用soundpool的构造器创建soundpool对象,构造器方法和sdk版本有关,具体参照上面代码内容 3、调用soundpool对象 ...
在 Android 中播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单。下表列出了 MediaPlayer 类中一些较为常用的控制方法。 方法 ...
2018-7-16,电脑彻夜未关,早上发现已经死机了。关机重启之后,就发现没有声音了,提示“未插入耳机或扬声器”,并且检测不到Realtek高清晰音频管理器,只能检查到显卡音频输出。首先,音箱在其他电脑上可以正常使用,说明音箱没有问题。 查了网上其他有反映同样问题的帖子,总结了一下原因和处理方法 ...
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO。这个功能是开启红外感应 //加入监听 [[NSNotificationCenter ...
; 有多个应用程序可能播放音频,重要的是要考虑他们应该如何交互。为了避免每个音乐应用程序同时播放,Andr ...
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。 为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer ...