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shadertoy使用教程 常量定义 uniform vec iResolution 窗口分辨率,单位像素 uniform float iTime 程序运行的时间,单位秒 uniform float iTimeDelta 渲染时间,单位秒 uniform float iFrame 帧率 uniform vec iMouse 鼠标位置 uniform vec iDate 日期 年,月,日,时 主函数 ...
2019-11-19 13:31 0 356 推荐指数:
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做图形就要玩shader,我的shader进阶之路,从学习怎么使用shaderToy开始。首先介绍我是看哪篇文章学习的,给出参考文章地址:https://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/78076824,由于本菜鸟是第一次玩shaderToy ...
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觉得shadertoy上的一些网友的作品写得很好,加上自己对glsl一些内置函数,内置变量不是很熟悉,于是决定开始学习一下上面一些大佬的代码。 今天的案例是这个: 附上shaderToy的地址:https://www.shadertoy.com/view/ll2GD3 用three.js ...
*示例代码可以直接在ShaderToy中运行。 *我放在这里咯ShaderToy基础学习中~欢迎交流(ノ>ω<)ノ 先上未抗锯齿的两个圆形图案,可以清楚看清图案边缘像素块,即“锯齿”。 附代码: 要消除锯齿,这里借助几个GLSL内置函数,下面 ...
若依使用教程 1.gitee上下载代码,git clone 或者下载zip格式代码 前端(ry-ui): 1.保证电脑上已经安装nodejs。在项目目录下打开命令行,输入npm install,安装依赖文件。 2.npm run dev 启动 后端(ry): 1.使用 ...