目录 需求简述 逐点采样投影换算 快速投影 状况一 状况二 方法二 需求简述 对于一张栅格影像图,需要一个进行快速且正确的投影转换算法,以便能够快速的实时多源数据叠加显示。 因为只是用于显示,所以无需进行整体的重 ...
osgearth默认使用的投影基准面为: Geographic Latitude Longitude 的 WGS 有这样一份数据需要修改: .在菜单栏种选择 工具 配置 .在配置中选择 投影 页面,设置 投影 为 Geographic Latitude Longitude 基准面 为 WGS .记得导出的时候,将没有数据设置为透明才符合oe的使用 注意:如果通过双击当前图层只能查看,不能修改 ...
2019-11-19 10:04 0 615 推荐指数:
目录 需求简述 逐点采样投影换算 快速投影 状况一 状况二 方法二 需求简述 对于一张栅格影像图,需要一个进行快速且正确的投影转换算法,以便能够快速的实时多源数据叠加显示。 因为只是用于显示,所以无需进行整体的重 ...
仿射变换与投影变换 https://www.cnblogs.com/houkai/p/6660272.html 仿射变换和单应矩阵 首先明确:二者的应用场景相同,都是针对二维图片的变换。仿射变换affine是透视变换的子集,透视变换是通过homography单应矩阵实现 ...
介绍基本的图形变换,仿射变换和投影变换的内容和关系,最后再简单讲解下RANSAC算法。这套内容常用于图片和图片的特征点匹配、图片融合等场景。 仿射变换和单应矩阵 首先明确:二者的应用场景相同,都是针对二维图片的变换。仿射变换affine是透视变换的子集,透视变换是通过homography单应 ...
下面介绍投影变换矩阵。这个相比较上一遍的就比较难了。主要分为透视投影矩阵和正交投影矩阵,本文主要介绍透视投影矩阵,正交比较简单,就给出矩阵形式。 (1)透视投影变换矩阵 我们先来说一下透视投影需要哪些参数。如图1所示,深色部分表示最终显示的区域。照相机的z轴是穿过视锥体正中 ...
有没有想过这样的问题,计算机是如何把3维的模型显示到2维的屏幕上?照相机又是如何把3维的世界记录成2维的照片的? 发现了吗?世界被降维了!而投影矩阵( Projection Matrix )就是进行这步降维的关键,它就像是一张二向箔,将3维的世界变成一幅幅壮丽的二维画卷 ...
二、投影变换1、平面几何投影投影变换就是把三维物体投射到投影面上得到二维平面图形。【计算机绘图是产生三维物体的二维图象,但屏幕上绘制图形的时候,必须在三维坐标系下考虑画法。】常用的投影法有两大类 两种投影法的本质区别在于【透视投影】的投影中心到投影面之间的距离是【有限的】,而【平行投影 ...
接到的需求是对文件夹下包括子目录所有影像进行投影变换,在网上找了找,大家的代码好像和需求不太一致,自己写了一个小工具。 思路是遍历文件夹所有.tif文件。 1. ...
刚体变换即将图形进行平移旋转 相似变换加入了放缩 仿射变换则是保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,圆弧还是圆弧)保持原有线段的比例关系不变。 投影变换 任意变换,长方形可以变成梯形,包含所有的仿射变换。 ...