原文:【NX二次开发】用户出口函数介绍

用户出口 User Exit 是NX Open 中的一个重要概念。NX在运行过程中某些特定的位置存在规定的出口,当进程执行到这些出口时,NX会自动检查用户是否在此处已定义了指向内部程序位置的环境变量:若没有定义,则以NX默认的方式继续运行下去 若已定义,则从该处自动运行用户定制的应用程序。利用不同的User Exit,可使用户定制的应用程序在NX运行到特定点时被自动执行。每个User Exit ...

2019-11-16 11:56 0 347 推荐指数:

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NX二次开发-UI:用户定义UI(使用)

效果图: 上一篇讲了UI的制作,没有将使用这一块,这一篇就用上次的 自定义的UI+按钮控件 来操作一遍。 操作如下: NX版本:10.0 第一步:添加一个文件输出控件+按钮控件,保存一下,建项目(步骤省略) 第二步:按照一般步骤添加“.hpp”“.cpp”文件后 ...

Mon Jan 06 19:58:00 CST 2020 0 985
NX二次开发NX对象类型及基本操作

说明:NX中的所有对象都是通过唯一的tag_t值进行标识的,这些对象大致可以分为部件对象、UF对象、表达式、链表对象和属性对象等。 部件对象的操作: 基本操作函数: 1. UF_PART_new() 新建部件 2. UF_PART_open() 打开部件 ...

Tue Nov 19 05:39:00 CST 2019 0 350
NX二次开发-用户自定义资源栏选项卡RegisterActivationCallback

最近在研究UGOPEN文件夹里的例子,发现从NX10版开始可以用户自定义资源栏选项卡了,NX10以下也可以做,但是需要反编译DLL调内部函数,这个只有高手才会,我是不会弄。 以前看过有人把标准件库做到了这个选项卡里面。 在UGOPEN里有一个例子CustomResourceBarTab就介绍 ...

Tue Nov 26 05:44:00 CST 2019 0 322
NX二次开发-UDO用户自定义对象(UFUN)【持续完善】

每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目。当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用 ...

Sat Nov 23 04:28:00 CST 2019 1 596
NX二次开发开发环境搭建

1.Visual Studio 版本按照下表选择。 UG版本 VS版本 NX1847-NX1872版 Visual Studio 2017 Build 19.10.25017 NX12版 ...

Wed Dec 04 05:35:00 CST 2019 0 305
 
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