来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 C语言聊天室 运行效果 分析设计 多线程 线程的同步 服务端设计 遇到的问题 源代码: C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计 ...
来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 C语言聊天室 运行效果 分析设计 多线程 线程的同步 服务端设计 遇到的问题 源代码: C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计 ...
server端 client端 Makefile 文件组成 编译、服务器端运行 客户端运行 其他客户端进入聊天室也效仿上 下课! ...
一、目的 使用Go语言实现一个服务器端与客户端的聊天室。 软件:Goland,Go1.9 代码仓库地址 二、思路 1,首先启动服务器端,使用listen_socket函数监听IP地址上的客户端连接; 2,启动客户端,并向服务器端发送数据,发送结束后端口阻塞,等待服务器端的消息 ...
一、目的 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 软件环境:Goland,Go1.9 代码仓库链接 二、设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作。 1,服务器端声明一个map,并打开监听端口; 2,客户端打开监听 ...
2019-11-19 00:19:02 参考大佬:https://github.com/LinHaoo/chat Makefile: utility.h ...
之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室。 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送 ...
所用模块 asyncore 官方介绍, 源码 英文捉鸡点 这里 源码中可以看到其实本质上就对 select 以及 socket 的进一步封装 简单说明 Python的asyncore模块 ...
前言: 就如前文所讲述的, 聊天室往往是最基本的网络编程的学习案例. 本文以WebSocket为底层协议, 实现一个简单的聊天室服务. 服务器采用Netty 4.x来实现, 源于其对websocket的超强支持, 基于卓越的性能和稳定. 本系列的文章链接如下: 1). websocket ...