原文:Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计

五邑隐侠,本名关健昌, 年游戏生涯,现隐居海边。 本教程以Go语言分区游戏服务端框架搭建为例。 Go语言是Google开发的一种静态强类型 编译型 并发型 具有垃圾回收功能的编程语言。语法上近似C语言,支持接口 可通过struct包含另一个struct方式实现继承等面向对象的概念。性能上媲美C C ,相比C C 更健壮,更易开发并发程序。我以前也写C 服务端,接触Go后,更倾向用Go做游戏服务端 ...

2019-12-12 08:03 4 2036 推荐指数:

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网狐棋牌游戏服务端架构设计原理

基本设计概念和处理流程 调用模型 模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interface or sink钩子)(Pure Virtual Function),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法 ...

Wed Dec 09 08:32:00 CST 2015 0 3565
go语言游戏服务端开发(一)——架构

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 网络游戏程序分为客户服务端。客户负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。 我们开发一个游戏demo,服务端程序可以是一个单线程的服务进程。它包含网络通信、业务逻辑处理 ...

Fri Sep 17 05:45:00 CST 2021 0 362
go语言游戏服务端开发(一)——架构

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 网络游戏程序分为客户服务端。客户负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。 我们开发一个游戏demo,服务端程序可以是一个单线程的服务进程。它包含网络通信、业务逻辑 ...

Fri Sep 17 01:26:00 CST 2021 2 897
MMO游戏服务端架构

游戏服务端架构 介绍 游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别 ...

Tue Jun 27 00:37:00 CST 2017 0 12676
游戏服务端架构 介绍

游戏服务端架构 介绍 游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑 ...

Tue Jul 12 21:28:00 CST 2016 0 7739
go语言游戏服务端开发(三)——服务机制

五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 P2P网络为服务进程间、服务进程与客户间通信提供了便利,在这个基础上可以搭建服务。 在服务层,通信包可以通过定义协议号来确定该包怎样处理。每个协议号对应一个Processor,Processor定义 ...

Sun Sep 19 05:17:00 CST 2021 0 314
棋牌游戏服务架构设计

一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺序性 这个特性类似与一般游戏 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
游戏服务架构设计

一、棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺/序性 这个特性类似与一般 ...

Wed Oct 24 17:40:00 CST 2018 0 4592
 
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