原文:python hash 每次调用结果不一样

如上代码,用来验证hash的结果。 在同一个程序运行过程中,单进程下,hash同一个字符串,结果是否一致。 答案:一致 在同一个程序运行过程中,多进程中,不同子进程hash同一个字符串,结果是否一致。答案:一致 同样的代码,多次运行同一个程序,每次运行程序时,hash同一个字符串,产生的结果和其他运行过程产生的结果是否一致。答案:不一致 如下是运行测试。 运行一次 再运行一次: 原因是: 设置固 ...

2019-11-14 11:07 0 559 推荐指数:

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同样的输入,为什么Objects.hash()方法返回的hash每次不一样

背景 开发过程中发现一个问题,项目中用Set保存AopMethod对象用于去重,但是发现即使往set中添加相同内容的对象,每次也能够添加成功。 AopMethod类的部分代码如下: 通过debug发现,对象即使内容完全相同,hashCode每次返回的hash值都是不一样 ...

Wed Mar 06 01:49:00 CST 2019 0 1665
每次访问都生成不一样sessionId

最近用nginx部署服务器的时候,遇到了一个问题,就是每次访问浏览器,sessionid都不一样。我们做的项目使用了shiro框架。 ...

Thu Jan 19 19:14:00 CST 2017 0 5852
我就是我,原理不一样的snap

引言 snap和flatpak都是新一代跨Linux发行版的软件包管理技术,这两种下一代打包方法在本质上拥有相同的目标和特点:即不依赖于第三方系统功能库的独立包装。上一篇我们简单介绍了flatpak ...

Fri Oct 13 18:33:00 CST 2017 0 2441
RAMOS与PE 到底哪里不一样

RAMOS与PE 到底哪里不一样? 答:PE只是RAMOS的雏形。无论是system身份还是Administrator身份登录的PE都不能算是真正意义上的RAMOS。号外号外,下面开始跑题......什么叫做雏形?RAMOS-er总喜欢用各种车来打比方。1879年,德国工程师卡尔·本茨首次实验 ...

Wed Oct 23 16:31:00 CST 2019 0 455
Unity打包同一文件Hash不一样

问题起因 游戏开发基本都会涉及到资源版本管理及更新,本文记录我在打包过程中遇到的一小问题: 开过中常用于标记资源版本的方法有计算文件Hash、VCS的版本等。 在Unity中对同一个资源文件进行多次打包(AssetBundle),发现每次打出ab文件的Hash值都不一样。 这不科学啊?打包 ...

Thu Apr 28 02:02:00 CST 2016 0 1943
Hash算法入门指南(聊点不一样的算法人生)

前言 很多人到现在为止都总是问我算法该怎么学啊,数据结构好难啊怎么的,学习难度被莫名的夸大了,其实不然。对于一个学计算机相关专业的人都知道,数据结构是大学的一门必修课,数据结构与算法是基础,却常常容 ...

Mon Apr 23 23:22:00 CST 2018 5 1855
的Android,不一样的学习

这几年,Android开始慢慢流行起来,很多项目也开始涉及这部分内容,所以学习Android也就变的很有意义了。 学什么 学习Android应该学什么,很 ...

Tue Jun 17 04:33:00 CST 2014 5 1737
 
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