原文:Supermap/Cesium 开发心得----定位

SuperMap的WebGL是基于开源JS库Cesium做的修改而形成的产品,理论上用起来大同小异,如果在有不一样的地方再看,基本上还是与Cesium的接口名称和结构是一样的。 定位方法有基于Cesium.Camera类 SuperMap Cesium ,它不需要去单独创建这个,因为他是Cesium.viewer的Member成员之一,直接使用创建好的view容器,使用view.camera就可以 ...

2019-11-13 11:05 0 850 推荐指数:

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Supermap/Cesium 开发心得----获取三维视角的四至范围

网上目前有两种获取当前Camera的四至范围的方法 方法一 这种方法是最通用的,即使在哥伦布视角(2.5D下依旧能准确获取值) 方法二 使用Cesium自带的方法,但是我使用下来发现,在哥伦布视角下不能获取值,值是undefined ...

Wed Nov 13 19:11:00 CST 2019 0 360
Supermap/Cesium 开发心得----飞天动线的实现

在实际开发中,我遇到这样的问题,只给了两地点的坐标,要求会出从A地到B地的在天上飞的那种动态线 本质上动线的效果就是构造实体Entity中的polyline来实现,设置好材质,颜色和运动频率 具体实现: 1、先构造点,假设已知起点和终点的Cartesian3坐标 效果展示 ...

Wed Nov 13 20:38:00 CST 2019 3 825
Supermap/Cesium 开发心得----本地视频接入播放

在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢? 由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。 本文介绍结束视频的其 ...

Mon Dec 02 18:36:00 CST 2019 0 390
Supermap/Cesium 开发心得----动态散点图(波纹点/涟漪点)

在二维开发中,openlayers4 入门开发系列结合 echarts4 实现散点图,下图是GIS之家的效果图,那么在三维中,则可借助Entity来变相构造下图的效果。 思路: 构造实体ellipse,造一个用作实心中心区域的表征位置,再造两个圆,控制他们的半径动态变化,然后轮回播放 ...

Wed Nov 13 22:17:00 CST 2019 0 909
cesium定位

1select()从页面获取位置点名称 2selectFunction(build,room)通过ajax从数据库获取位置点坐标,在ZB.jsp中将(x,y,z)保存为json格式输出。 3locat(x,y,z)将视野转到位置点 4注意,定位坐标x,y为经纬度 ...

Mon Dec 09 00:26:00 CST 2019 0 360
SuperMap开发入门2——环境部署

由于超图的相关资源比较少,可参考官方提供的《SuperMap iDesktop 9D安装指南》和《SuperMap iObjects .NET 9D安装指南》完成应用软件和开发环境的部署。 许可安装 无论是iDesktop、还是iObjects .NET或者是基于超图平台开发的自定义应用程序 ...

Tue Jul 17 01:08:00 CST 2018 1 1700
SuperMap开发入门4——保存的坑

工作空间、地图等的打开、保存、删除是最基本的操作,可我居然卡在保存工作空间的问题上了。 功能需求 需求很简单:打开工作空间中的某一地图,缩放一下,保存地图。(下次打开时,已经缩放到上次修改过的地方 ...

Sat Aug 04 00:56:00 CST 2018 2 1565
SuperMap开发入门1——资源下载

前言(废话) 由于项目需要,我们将被改用超图(SuperMap)平台进行GIS开发。记忆中,我还是在学生时代使用过超图软件5.0版本,安装包只有50M,这也是超图与学校有合作关系的缘故。 在以后的学习和开发过程,难免会将其ArcGIS对比,SuperMap的缺点以后细说,先说说它的优点 ...

Thu Jul 12 15:05:00 CST 2018 0 3560
 
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