摘要:利用Http加载网络图片。 解决思路: 1、直接用unity 自带的www加载,在高版本www已经过时了。 2、本文直接使用万能的文件流加载。 (1)使用System.Net.HttpWebRequest 请求网络流。 (2)利用System.Drawing这个dll把网络流装载 ...
egret加载网络图片的方法 lt pre gt protected onComplete var imgLoader: egret.ImageLoader new egret.ImageLoader egret.ImageLoader.crossOrigin anonymous imgLoader.load https: wx.qlogo.cn mmopen vi Q j TwGTfTJCWpv ...
2019-11-13 01:13 0 576 推荐指数:
摘要:利用Http加载网络图片。 解决思路: 1、直接用unity 自带的www加载,在高版本www已经过时了。 2、本文直接使用万能的文件流加载。 (1)使用System.Net.HttpWebRequest 请求网络流。 (2)利用System.Drawing这个dll把网络流装载 ...
以后就可以 用这个分类 UIButton轻松加载网络图片了, UIButton+WebCache.h UIButton+WebCache.m ...
iOS 开发之 为UIButton添加类别方法加载网络图片 使用GCD线程队列实现 工程如下: UIButton+WebCache.h #import <UIKit/UIKit.h> // 为Button添加类别方法 ...
//1. NSData dataWithContentsOfURL // [self.icon setImage:[UIImage imageWithData:[NSData dataWith ...
主要是实现显示网络头像。 只要扩展装载器就可以了。 然后调用下方的方法,最好是在第一个场景的构造方法中调用。 最后,获取设计的界面中的装载器,设置url即可 编辑器中的设计图 unity中运行效果 ...
最后直接ImageView.setImageBitmap(bitmap); ...
Android Studio是基于gradle的一个Android开发软件,在引用网络图片的时候需要连接第三方库,这里介绍 引用glide的方法。 一、在github页面搜索glide,点击第一个 二、点击进入后,下拉会有如下界面 可以点击 ...
Android图片的异步加载,主要原理: 加载图片时先查看缓存中时候存在该图片,如果存在则返回该图片,否则先加载载一个默认的占位图片,同时创建一个通过网络获取图片的任务并添加,任务完成后放松消息给主线程更新界面。 废话少说,先贴上代码: 源代码的17-24行是一些变量 ...