一自定义计时器 因为游戏中经常用到计时器,比如每 秒发射一枚子弹啊,每 秒怪物AI自动转向啊 每次去new Timer然后addEventListener egret.TimerEvent... 之类的太麻烦了。 所以自定义一个计时器 二 决战沙城的自定义计时器 来看看决战沙城的自定义计时器 原理就是egret.Ticker每帧执行,让列表里TimerHandler加上时间或帧,检查当到了计时时 ...
2019-11-11 06:12 0 516 推荐指数:
1. 九宫切 典型例子就是圆角矩形的拉伸问题。 先去P一张绿色的圆角矩形。 看下两者的区别: 2. 纹理集 不用每次为一张图片执行一次HTTP请求; ...
Timer 线程调度任务 本质上每个Timer对象都是一个单个后台线程Thread,用于依次执行该对象的所有任务。当Timer对象被new出来时,后台线程就会启动,没有任务会wait(),直到添加任务后被唤醒。 添加的任务应该是能很快完成的。如果某个任务执行时间过长(超过间隔时间 ...
想说的话... 本次实现的是一个24秒倒计时器,功能顾名思义,进行一个24秒的倒计时操作,本文先给出一个简单样例,并结合仿真验证功能,再对样例进行拓展,成为一个可以被调用的模块. 本文未涉及显示模块. 样例_边沿检测计数器 代码讲解 首先给出样例代码. 这段代码非常简单,原理即利用 ...
自定义的圆环计时器提供了以下属性 <declare-styleable name="TimerCircle"> <!--圆环的宽度--> <attr name="width" format ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101aejs.html https://github.com/xuzhiping7/Unity3d-Timer 项目中管理计时器太混乱难看了,用好听点的话来说就是代码不优雅。 想了下 ...
Android计时器TimerTask,Timer,若要在TimerTask中更新主线程UI,鉴于Android编程模型不允许在非主线程中更新主线程UI,因此需要结合Android的Handler实现在Java的TimerTask中更新主线程UI。现给出一个简单示例。代码使用标准Java ...
偶尔无聊,看了看一点资料,因为以前学习过.net,知道里面有time控件,现在看来java也有啊,很是方便,自己写了个倒计时的小小程序,有意思!! 本周六去爬香山 ...