#include<unordered_map>struct SceneData { unordered_map<CString, CString> mConver ...
C Error : 尝试引用已删除的函数在使用自己编写的类实例化c stl容器vector时,调用了vector.erase 方法,结果编译器报了以下错误 错误 C 类名 ::operator const 类名 amp : 尝试引用已删除的函数 从错误的内容看,似乎是自己的类的赋值构造函数被尝试调用却发现其已被删除。 在翻阅了资料后发现,erase方法会在将对象删除后,将所有该对象之后的对象向前移 ...
2019-11-08 11:44 0 606 推荐指数:
#include<unordered_map>struct SceneData { unordered_map<CString, CString> mConver ...
起因是把之前写的类中的 mutex 使用了(之前注释掉了没用到这个变量); 或者说添加了一个 mutex 变量, 然后 这个类有嵌套在了 其类的 map 中使用, 然后 编译 就报错 ` C2280 XXX:XXX(const XXX &) 尝试引用已删除的函数 C ...
Union 是C/C++语言中的一种结构类型,用于定义可共享内存的数据变量的一种方式,初次使用Union联合体时可能会遇到以下问题: 错误 C2280 Union : 尝试引用已删除的函数 警告 C4624 “Grade”: 已将析构函数隐式定义为“已删除” 不多说,上代 ...
C++中无法引用“XXX”的默认构造函数 --它是已删除的函数 造成原因及解决办法 今年3月,我在中国科学院沈阳计算技术研究所实习时,老师给我留了一个练习项目,在项目中需要把数据库的增删改查打包成dll动态链接库,我的思路是写一个接口类在头文件中,派生类及重写函数在cpp文件中 ...
1.问题产生可能的原因: (1)类中可能存在不能够被复制的成员变量,比如文件流变量。举例:https://blog.csdn.net/innocent_sheld/article/details/88148856 (2)类中的拷贝构造函数声明成了private。 2.别的例子:https ...
一、引用的概念 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法: 类型标识符 &引用名 = 目标变量名; 为一个变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写: 二、引用的一些规则 (1)引用被创建 ...
今天在做一个c函数暴露给lua 时,出现这个问题。 大概代码是这样的, 头文件: #ifndef LEVEL_DESIGNER_H #define LEVEL_DESIGNER_H extern "C" { #include "lualib.h" #include ...
要以引用返回函数值,则函数定义时的格式如下: 类型标识符&类型名 (形参列表及类型说明) { 函数体 } 用const限定引用的声明方式为: const 类型标识符&引用名=目标变量名; 用这种方式声明的引用不能通过引用对目标变量的值进行修改 ...