一般的做法就是采用静音检测, 一旦检测为静音或者噪音,则不做处理,反之通过一定的策略进行处理。 这 ...
转自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法 ...
实现以下功能: 1、检测当前音频环境,是否支持录音(WebAudio Api); 2、获取输入、输出设备列表,获取电脑默认的音频设备; 3、试音功能,通过分析录音样本数据,判断是否录到声音; 4、实时监听录音过程,根据样本片段展示录音音波; 5、实时监听音频设备变化,有设备插入 ...
指令特别简单, 但是却琢磨了一下午. 总结看文档时要细心, 主要ffmpeg的版本要 8.2.1 以上 ffmpeg -i in.mp3 -af silenceremove=start_ ...
一.安装模块 二.代码 ...
静音移除/有声检测 audioSegmentation.py中的silenceRemoval()方法将连续的音频拆分为独立的事件片段,即静默的信号都被移除掉了。 其实现主要通过一个半监督方法:首先训练一个SVM模型来分辨(短期时长的)高能信号与低能信号,使用其中10%的高能片段和10%的低能片段 ...
Android中音量按键在调低音量时,如果一直按住Down按钮不放,则系统将音量跳到最小后,又自动调节到静音状态。这个机制和iPhone是不同的,iPhone中无论你怎么按Volume-按钮,只能调到最小,还是有一点声音,是不能自动静音的。Android中如果要禁止这个自动静音功能,也是有办法 ...