C# dll强签名介绍 之前基本没有这个概念,直到有一天我们的dll被反编译了,导致我们的代码基本上被看到了,才想起来要保护dll的安全性,因为C#语言的在编译过程中会产生中间语言导致dll很 ...
最近在读 深入理解计算机系统 CSAPP ,第二章中关于补码的描述很有意思,在书中并没有详细叙述补码的由来和为什么要使用补码来表示有符号数,而不是用原码和反码。相反这本书详细的叙述了补码的数学表示,以及公式的推导 对补码的由来却一笔带过,甚至原码和反码只是简单的在后面的篮框提示中提了一下,根本没有出现在正文。 这在一定程度上造成了我的阅读困难,于是在搜索引擎的帮助下,我查了很多资料,了解到补码的更 ...
2019-11-05 19:30 0 553 推荐指数:
C# dll强签名介绍 之前基本没有这个概念,直到有一天我们的dll被反编译了,导致我们的代码基本上被看到了,才想起来要保护dll的安全性,因为C#语言的在编译过程中会产生中间语言导致dll很 ...
割接 一、定义 割接一般包括设备和线路、业务等,是指使用一种新的事物替换原有旧的事物,也指将一种业务或流量从一个网中移植到另一网络中。 总之凡是以新的系统替换旧的系统的行为都称为割接,此处的系统 ...
概念介绍: 计算机中的信息都是以二进制形式表示的,数值有正负之分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负)。这就是机器数的 原码了。设机器能处理的位数为8。即字长为1byte,原码能 ...
此处类的继承讲解的是ES6的语法以及语义 ES6 的继承机制,是先创造 父类的实例对象, 然后再用 子类的 构造函数 修改。 因此,如果子类中 显式调用 构造 ...
原码:用尾数表示真值的绝对值反码:若符号位为0,反码和原码一样;若符号位为1,则数值位全部取反补码:正数的补码=原码;负数的补码=反码末位+1(要考虑进位)移码:补码的基础上,符号位取反(只能表示整数) 用加法运算来代替减法运算例如:14-14 这个运算,如果在8bit的基础上,可以看成计算机 ...
索引1 源码->反码—>补码->移码是怎么换算的2 他们的作用3 总结源码、反码、补码、移码在计算机中是怎么运算的?数值有正负之分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负).这就是机器数的原码了.假设机器能处理的位数为8.即字长为1byte,原码能表示数值的范围 ...
要弄清楚补码的概念,先要知道模和同余的概念。 模(Module)是指一个计量器的容量,可用M表示。 例如:一个4位的二进制计数器,当计数器从0计到15后,再加1,计数值又变为0。这个 计数器的容量(也可以说它的模)M=2的4次方=16 由此可见,纯小数的模为2,一个字长为n+1位的纯整数的模 ...
补码是为了解决计算机中负数加法问题而引入的一个概念.我学习补码的时候,只记住了负数补码的求法符号位不变,按位取反,再加一,至于为什么一直都不明白.所以这篇文章将尝试深入剖析这个问题 补码是一个相对的概念 设想有一个时钟,正好是3点,那么既可以是顺时针走了3格,也可以是逆时针走了9格,规定顺时针 ...