原文:Unreal Engine 4 中的 UI 优化技巧

转自:https: mp.weixin.qq.com s bybEHM tF jBPxxqXfrPOQ Unreal Open Day 活动上 Epic Games 开发者支持工程师郭春飚先生为到场的开发者介绍了在 Unreal Engine 中 UI 的优化技巧,以下是演讲实录。 . UI的基本概念 . 名词解释 User Widget:对应一个用户界面。 Widget Tree:每一个 Use ...

2019-11-05 18:43 0 349 推荐指数:

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介绍Unreal Engine 4的接口(Interface)使用C++和蓝图

这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉。只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类实现相应的虚函数。像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口。那接下来看看UE4怎样在C++定义接口的。 .h .cpp ...

Thu May 21 21:30:00 CST 2015 3 5934
Unreal Engine 4 —— Kajiya-Kay Shading在UE4的实现

在我的博客Technical Artist的不归路 —— Kajiya-Kay Shading 中大致过了一遍Kajiya-Kay Shading的原理,而本篇博客则着重于在虚幻4进行该着色模型的实现。 在那篇博客,由于Shader代码已经有了,那么问题也就仅仅存在于在UE4 ...

Fri Apr 29 23:13:00 CST 2016 0 2499
集成Wwise到Unreal Engine

当前受众较广的商业游戏引擎有 Unreal Engine、Unity、cocos2d-x等,在音频领域的第三方中间件则有Wwise、FMOD、Criware等,言多且烦,我们首先集成Wwise到 Unreal Engine 中去。 在https://github.com ...

Sat Feb 04 04:27:00 CST 2017 7 1718
UnrealUI界面初学入门

今天先完成一个小的UI界面的设置,通过小项目来了解一下UI到底是什么。 在我自己学的时候发现最重要的一点是英文单词,在这个新的界面中有很多专业的术语,所以一定要懂得这些英文单词的意思才能灵活的应用。 本来想着将整个UI涉及到的比较不常见的单词都摘出来记忆一下,后来想想还是太多太杂不容易记忆。先 ...

Mon Apr 17 08:21:00 CST 2017 0 2200
unity优化UI优化技巧

界面操作一般会触发UI的开关或者隐藏显示,必然会造成UI重建。 1.避免Active 和DeActive ,而采用控制Canvas组件的激活与关闭。 2.不需要参与点击事件的Canvas取消激活Graphic Raycaster 脚本。 3.仅用于显示的图片或者文本禁止勾选 ...

Sat Sep 04 19:37:00 CST 2021 0 132
Unreal Engine 4官网教程

编辑器纵览 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/editor-overview 虚幻编辑器UI布局概述 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/ue4-unreal-editor-ui ...

Thu Nov 03 01:08:00 CST 2016 0 2472
 
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