面向对象的程序 1.需求分析 2.总体设计 3.详细设计阶段 4.实现阶段 一、需求分析阶段: 以用例图为主,到类分析图为止。类图是源码的来源。用例的主功能用序列图表示。用例的状态可以用状态图标识, 注意活动图要细化到与序列图相同程度。 按照不同用户画出不同用例图。按照不同物理位置画出部署图 ...
目录 TOC 定义 意义 做法 实践 uml图 代码部分 github仓库 定义 Liskov于 年提出了一个关于继承的原则 Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects. 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立.。通俗的来讲 ...
2019-11-04 14:34 1 323 推荐指数:
面向对象的程序 1.需求分析 2.总体设计 3.详细设计阶段 4.实现阶段 一、需求分析阶段: 以用例图为主,到类分析图为止。类图是源码的来源。用例的主功能用序列图表示。用例的状态可以用状态图标识, 注意活动图要细化到与序列图相同程度。 按照不同用户画出不同用例图。按照不同物理位置画出部署图 ...
软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本 ...
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则 ...
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 里氏替换原则是面向对象设计的基本原则之一。任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承复用的基石,只有当子类可以替换基类,软件单位的功能不受影响时,基类才能真正的被复用,而子类 ...
, LSP):所有引用父类的地方必须能使用其子类的对象。 从这个概念可以看出这个原则是面向对象多态的一种具体 ...
原则一:单一功能原则 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合) 类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变 ...
前面的话 面向对象的设计原则,可以说每种设计模式都是为了让代码迎合其中一个或多个原则而出现的, 它们本身已经融入了设计模式之中,给面向对象编程指明了方向。适合javascript开发的设计原则包括是单一职责原则、最少知识原则和开放封闭原则。本文将详细介绍面向对象的设计原则 单一职责 ...
设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复杂的编程问题。 来吧,通过生活中一个小场景,一起系统学习这6大设计原则。 SOLID原则--SRP单一职责原则 SOLID原则--OCP开放封闭 ...