原文:使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇

众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器 乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽。同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之 ...

2019-11-04 12:33 0 477 推荐指数:

查看详情

使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令

博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有 ...

Sat Sep 26 22:50:00 CST 2015 0 1834
使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信

WebRTC给我们带来了浏览器中的视频、音频聊天体验。但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道。在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2。这三个过程 ...

Sat Sep 26 22:51:00 CST 2015 0 3561
WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道

本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性。 这些问题 ...

Mon Nov 04 21:50:00 CST 2019 0 390
使用WebRTC搭建1v1视频聊天室

WebRTC建立通信过程 基础设施:必要的信令服务和 NAT 穿越服务 clientA 和 clientB 分别创建 RTCPeerConnection 并为输出端添加本地媒体流。如果是视频通话类型,则意味着,两端都需要添加媒体流进行输出。 本地 ICE 候选信息采集完成后 ...

Mon May 04 23:26:00 CST 2020 0 855
实现一个简单的视频聊天室(源码)

在 《实现一个简单的语音聊天室》一文发布后,很多朋友建议我也实现一个视频聊天室给他们参考一下,其实,视频聊天室与语音聊天室的原理是差不多的,由于加入了摄像头、视频的处理,逻辑会繁杂一些,本文就实现一个简单的多人视频聊天系统,让多个人可以进入同一个房间进行语音视频沟通。先看看3个人进行 ...

Thu Jan 15 22:39:00 CST 2015 20 22429
[javascript] 使用javascript实现webrtc视频聊天demo

自己的ID是自动获取的 ,然后输入对方的ID , 对方的ID可以这样获取 , 再打开新的浏览器或者手机也可以 原理是 利用js的h5新特性获取摄像头视频流, 通过peerjs的服务交换双方的信息 , 然后使用浏览器的webrtc特性进行点对点通信 , 这个时候是不需要中间服务器 ...

Tue Feb 02 05:49:00 CST 2021 0 1051
使用Angular和Nodejs搭建聊天室

一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分。用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问。这里面是有一个mime类型的文件映射。 mime.js ...

Thu Oct 16 05:46:00 CST 2014 4 2773
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM