1. 基本概念 一个用例就是与参与者(actor)交互的,并且给参与者提供可观测的有意义的结果的一系列活动的集合。 所谓的用例就是一件事情,要完成这件事情需要做一系列的活动;而做一件事情可以有很多不同的办法和步骤,也可能会遇到各种各样的意外情况,因此这件事情是由很多不同情况的集合构成的,在UML ...
. 用例建模简介 用例是应用程序开发中的一个关键技术,主要用来捕获系统的高层次 High Level 用户功能性需求。这个绕口的描述主要是因为用例不能用于捕获非功能性需求,也不能用于捕获内部的功能性需求。试图这样做将会造成灾难。首先因为用例是一个非正式的和不精确的建模技术。其次用例的另一个用途是建立我们系统的基本结构,它不仅是定义需求的单位,而且是估计我们的工作量的单位。如下图所示是一款理财软件 ...
2019-11-03 19:25 0 378 推荐指数:
1. 基本概念 一个用例就是与参与者(actor)交互的,并且给参与者提供可观测的有意义的结果的一系列活动的集合。 所谓的用例就是一件事情,要完成这件事情需要做一系列的活动;而做一件事情可以有很多不同的办法和步骤,也可能会遇到各种各样的意外情况,因此这件事情是由很多不同情况的集合构成的,在UML ...
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化 ...
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化 ...
用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 1.新建用例图 2.用例图工具: 3.一个简单用例: 用例图所包含的元素如下: 1. Actor:参与者 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部 ...
用况名:login简述:客户需要插入银行卡进ATM并输入密码进行登录操作参与者:Guest即持卡人细节:(1)客户将银行卡插入ATM插卡处等待读取信息(2)ATM提示输入银行卡密码(密码6位 ...
概述 用例试图描概括了用例中角色和系统之间的关系,描述了系统功能需求,角色和系统的交互以及系统的反应。 官方定义:用例定义了一组用例示例,其中每个示例都是系统所执行的一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值. 简单的说法:一个用例就是与参与者交互的,并且给参与者提供可观测的意义 ...
想像一下,如果您的团队中的每个人都在说不同种类的语言。假设你说德语,你的同事说法语,别的同事在说希伯来语。每次有人发言,其他人都“收获了什么东西”,然后点点头,貌似他们已经完全理解了。 ...
一、什么是业务领域建模 领域建模: 从领域模型开始,我们就开始了面向对象的分析和设计过程,可以说,领域模型是完成从需求分析到面向对象设计的一座桥梁。 顾名思义,就是显示最重要的业务概念和它们之间关系,是真实世界各个事物的表示(现实世界的可视化抽象字典)而不是软件中各构件的表示 ...