canvas的旋转(rotate)是绕画布的左上角(0,0)开始旋转的,所以直接旋转无法得到想要的效果。 旋转的步骤: 1. 将(0, 0)偏移到物体的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 执行旋转 ...
在canvas的绘图api中旋转 rotate 与缩放 scale ,如果直接调用的话是得不到想要的效果的,必须经过相应设置 偏移或其它 之后才能得到想要的效果。 下面记录一下canvas中随物体中心缩放的处理。 缩放的步骤: .先执行缩放 .对画布进行偏移 translate : x: 物体中心 x轴 x轴的缩放值 x轴的缩放值 y: 物体中心 y轴 y轴的缩放值 y轴的缩放值 . 进行普通的 ...
2019-11-01 17:04 0 341 推荐指数:
canvas的旋转(rotate)是绕画布的左上角(0,0)开始旋转的,所以直接旋转无法得到想要的效果。 旋转的步骤: 1. 将(0, 0)偏移到物体的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 执行旋转 ...
这个是需要用的DOTween的,将此脚本挂到相机上,然后再添加相机跟随的目标即可,具体代码如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class F ...
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threejs物体设置中心坐标 ################################# ...
一、如何让物体绕自身中心旋转和绕过原点的向量旋转。 opengl的gl.glTranslatef确定绘图原点,旋转函数是以经过绘图原点的那条向量轴旋转的,当我们的正方形的坐标如下: private FloatBuffer quaterBuffer1 ...
废话不多说,直接上代码 —— 将下面的代码赋给所需要控制的物体上即可。 ...
: 按住鼠标拖动物体旋转和自定义角度旋转物体: ...