,当然也可以用于客户端。 我也发表过c#版网络库。其实,我最早是从事c++开发,多年前就实现了对完成端口 ...
本文转载,以便更好的学习C 的服务器开发 对IOCP的理解,转载地址 在C 中对IOCP的实现,转载地址 注:其实在.net中 ,Socket的服务器开发中,SocketAsyncEventArgs已经实现了ICOP 有关.net是如何实现IOCP,可以看一下这个论坛的争论,转载地址 结论:后面深入理解之后再来做个结论 ...
2019-10-30 16:34 0 347 推荐指数:
,当然也可以用于客户端。 我也发表过c#版网络库。其实,我最早是从事c++开发,多年前就实现了对完成端口 ...
一开始学习完成端口编程的时候,我看的资料是小猪的关于完成端口的教程和源代码。 好在,我还有那么一点点C++的底子,不是很好,勉强看得懂吧。 其实看得懂不是IOCP完成端口的具体原理,而是这些C++代码结构逻辑而已。 很惨,对吧。 后来我采用Delphi的代码结构来做,说 ...
一. 完成端口的优点 1. 我想只要是写过或者想要写C/S模式网络服务器端的朋友,都应该或多或少的听过完成端口的大名吧,完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之一;甚至连和它性能接近的通信模型都没有 ...
Pool Server 更新中.... ...
C# IOCP服务器 @by 群63438968 这是我写的unity 网络斗地主的服务器源码,本来我想只公开部份服务端代码的,但是为了回报大家的热情,以及曾经和现在的好兄弟 ...
修改自: http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 ps: 原作者很厉害了, 把一个iocp模型讲解的这么形象,不过在实践过程中发现一些细节说得有问题, 在文中标红指出, 另外删掉了原文中一些我认为有些多余的话 ...
了SocketAsyncEventArgs这个类来实现IOCP 地址:https://msdn.microsoft.com/zh ...
无论什么平台,编写支持高并发性的网络服务器,瓶颈往往出在I/O上,目前最高效的是采用Asynchronous I/O模型,Linux平台提供了epoll,Windows平台提供了I/O Completion Port(IO完成端口,即IOCP)。 Windows自winsock2 ...