今天在使用 System.Threading.Timer的发现了一个问题,代码运行时间长了后 , timer执行的事件就没效果了。 把下面的代码,在开发windows service时,在OnStart方法中调用如下的Start方法,当服务启动完成后,系统对其中定义的对象进行回收【回收是不定时 ...
.定时器不要直接在方法里面定义和赋值,因为方法执行完,方法体内的变量会被GC回收。 有时候我们将timer定义在了方法里面,然后看到timer被执行了几次之后才失效,原因就是GC不一定会立即回收。 .也不要在实例化且使用后,被销毁的类里面定义字段timer。原因跟上面一样。 个人理解,如果不对,欢迎指出。 参考文章:https: blog.csdn.net winnyrain article d ...
2019-10-29 19:46 0 806 推荐指数:
今天在使用 System.Threading.Timer的发现了一个问题,代码运行时间长了后 , timer执行的事件就没效果了。 把下面的代码,在开发windows service时,在OnStart方法中调用如下的Start方法,当服务启动完成后,系统对其中定义的对象进行回收【回收是不定时 ...
前提: 需要引入 System.Threading; 描述: 在很多时间我们都需要进行延迟执行,或是定时执行一些指定业务,这个时候使用 Timer 是最合适的,而且 Timer 是Cpu 级别处理对系统影响很少,就算创建上千上万个 Timer 也不会影响。 故见意多使用 ...
System.Threading.Timer 是C# 中的一个定时器,可以定时(不断循环)执行一个任务。它是在线程上执行的,具有很好的安全性。为此 .Net Framework 提供了5个重载的构造器方法。官网的文档是这样解释的: System.Threading.Timer 是一个 ...
有时候我们需要实现延迟执行,或者是定时执行,这个时候可以使用System.Threading.Timer Timer4个参数 TimerCallback callback:执行的函数,需要传入一个object类型的参数 object state:callback传入的参数的值,如果没有的话 ...
提供以指定的时间间隔对线程池线程执行方法的机制 构造函数 Timer(TimerCallback) 使用新创建的 Timer 对象作为状态对象,用一个无限周期和一个无限到期时间初始化Timer 类 ...
。它们是很不一样的,这里要讲的System.Threading.Timer类是一种定时调用某个异步线程的类。每 ...