openGL初学函数解释汇总 1.GLUT工具包提供的函数 2.OpenGL的标准函数 BMP文件格式 ...
概述 glMatrixMode 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL MODELVIEW 模型视图,默认值 ,GL PROJECTION 投影 ,GL TEXTURE 纹理 ,GL COLOR 颜色 当我们使用 glMatrixMode GL MODELVIEW 时,即表示我们接下来要对模型视图矩阵堆栈进行一些操作 Applies subsequent matrix operations to ...
2019-10-29 19:12 0 388 推荐指数:
openGL初学函数解释汇总 1.GLUT工具包提供的函数 2.OpenGL的标准函数 BMP文件格式 ...
一、glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型视图 ...
SetEvent 是设置信号为 有信号状态ReSetEvent 是设置信号为 无信号状态CreateEvent的第二个参数如果是TRUE,意思是你必须用SetEvent和ResetEvent来设置信号 ...
研究了一段时间回调函数,越看越迷惑,分析并改进了从网上看到的几篇好文,看过后有了自己的看法。我也不知道这些跌跌撞撞的认识是否符合回调的真实原理,若有大侠能帮解惑,自当感激不尽。 下面的代码可以在Vs2008下编译并运行: 所有的回调函数文章里,能让我一下看明白回调函数的就是这篇文章了,描述简单 ...
glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAr ...
OPengl的官方文档如下:https://www.opengl.org/sdk/docs/man4/ void glGetIntegerv( GLenum pname, GLint * data); 返回Pname所指的OPengl中的状态变量,放置在data ...
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_721d87eb0100wtbk.html 接口GL10 上级接口:GL 下级接口:GL11 公共接口GL10继承于GL GL10接口包含了Java(TM)程序语言为OpenGL绑定的核心 ...
创建一个基类为widget的工程 把文件夹glut64放到代码目录下,文件夹包含以下文件 freeglut.dll freeglut.lib glut.h freeglut.h freeg ...