C# Assembly 与 Reflection 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译 ...
需求:需要做甘特图的显示,并且在甘特中加载图片。图片太多,写判断代码太多。用反射吧。 核心代码: try if stateColour lt return null System.Reflection.Assembly dll System.Reflection.Assembly.LoadFile AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory WeGanttGmTas ...
2019-10-29 15:25 0 737 推荐指数:
C# Assembly 与 Reflection 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译 ...
反射反射程序员的快乐 一:什么叫反射 反射:是.net framework提供的一个访问metadata的帮助类,可以获取信息并且使用 反射的优点:动态 反射的缺点:1:稍微麻烦 2:能避开编译器的检查 3:性能损耗 ...
作者:Compasslg 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反编译,直接修改反编译出来的代码中的字符串然后再重新编译,这样就只需要写一个提取和置换c#代码 ...
转载自: http://outofmemory.cn/code-snippet/735/c-usage-System-Media-SoundPlayer-bofang-resource-file-de-wav-file ...
c#使用System.Media.SoundPlayer播放资源文件中的wav文件创建:System.Media.SoundPlayer soundplayer = new System.Media.SoundPlayer();初始化路径:soundplayer.SoundLocation ...
1、新建项目 2、新建资源文件 3、 代码中使用嵌入资源 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Diagnostics;using ...
关于资源文件的相关操作。 //1.比较常见的有获取资源文件对应的文件流,然后转换到相对应的文件 //比较典型的做法是通过代码程序集加载指定资源 //如下通过Assembly的静态方法GetExecutingAssembly()得到程序集 //还有很多方式可以得到代码程序集 ...
欢迎转载,转载请注明:转载自[ http://www.cnblogs.com/zjfree/ ] 开发环境:VS2005 C# 首先将要嵌入的资源拷贝到工程目录下。 设置文件生成操作为:嵌入的资源 获取嵌入资源代码如下: 1 ...