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.结构体 结构体是一系列具有指定数据类型的数据类型 ,就是一个结构体中存储多个不同类型的数据字段 ,用于创建传递复杂数据结构 结构体可以理解为面向对象的模板 ,但是go并非面向对象 ,结构体只是一种新的数据类型 .结构体创建 结构体实例的数据字段不赋值 ,默认就是该类型的零值 嵌套结构体可以完成更为复杂的操作 ,就是一个结构体某个字段是另一个结构体类型 结构体可以使用 关键字var创建 View ...
2019-10-28 18:16 0 962 推荐指数:
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tips: *号,可以指向指针类型内存地址上的值,&号,可以获取值类型的内存地址 变量和内存地址 每一个变量都有内存地址,可以通过变量来操作内存地址中的值,即内存的大小 go语言中获取变量的内存地址方法:通过&符号可以获取变量的地址 数据类型 值类型 定义:普通 ...
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由于想给一个结构体的部分成员赋值,但是有不知道具体名字,故将tag的json名字作为索引,按照json名字来一一赋值 2.通过结构体字段名称进行反射 ...
一 实例 二 总结 当结构体原型(p1)获取的是结构体指针,那么当它给另一个成员赋值(p3)时,p3的改动会导致p1同时改动。就是说此时p1, p3共同指向一个结构体地址 当结构体原型(p2)获取的只是普通结构体时,那么当它给另一个成员赋值(p4 ...
指针 普通类型变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址,即指针的值是一个变量的地址。一个指针只是值所保存的位置,不是所有的值都有地址,但是所有的变量都有。使用指针可以在无需知道变量名字的情况下,间接读取或更新变量的值。 获取变量的地址,用&,例如:var a int 获取a的地址 ...
p1是结构体,p2是结构体指针。 2. 声明并赋值结构体和结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { // 初始化结构体(创建一个 ...