【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!最近莫名被基友忽悠着进舰坑了,加上要肝LL活动,又碰上公司项目紧张经常加班,这一章发得比以往时候来得更晚一些,抱歉啊。 上一章我们实现了Bea ...
考试的前一天晚上我还在和 letong 说,我以后晚上再颓就去打模拟,然后就考了个大模拟 我比较 sb ,各种情况全分开了,没怎么压行,打了 行整, 多 k ,妈妈再也不怕我打不出来猪国杀了 乱七八糟的调试删掉,刚好 行, . k 别问我怎么调的,你大概需要开着 号字,并且全屏,然后不停的查找,调试 我打错了无数多个变量名,我不是人 ...
2019-10-28 12:04 8 152 推荐指数:
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上一章分析了Live场景中各个元素的作用,这一章开始来分析最关键的部分——打击物件的实现。 上一章放出的视频很模糊,先来看一个清晰版的复习一下:http://www.bilibili. ...
【前言和思路整理】 千呼万唤Shi出来啊(好像也没人呼唤),最近公司项目紧,闲暇时间少更得慢,请见谅。 上一章我们分析并实现了打击物件类BeatObject,和它的父节点BeatOb ...
【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!终于到最后一章啦~ 很抱歉这一章卡了那么久才发布。主要原因是家里电脑主板的内存插槽炸了,返厂后这周才收到,平时在公司也基本没什么时间写……再次 ...
外面响着噼里啪啦的鞭炮声,窗口不时映入烟火的斑斓。一桌一椅一电脑,独自享受着这特殊的除夕夜,心里说不出是什么感受,落寞、无奈、亦或是习惯。 今天,2011马上就要谢幕;明天,20 ...
咦,tzc 竟一夜之间成了空格党? ...
这里是一只前来打酱油的文化课选手... Day -2 & Day -1 期中考试QwQ,有机我忘了成环了,但感觉貌似总体还行? 5.6 update:翻车 被班里 ...
2015年的1月1日,作为一个新年的开始,万象更新,欢庆的日子。但今天对于生活在魔都的我来说却是一番滋味别有心头。 其实在2014年的最后几天,确实有规划去“外滩”的想法的。也问了妻子有没有兴趣去 ...