假设客户端执行主动打开,已经经过第一次握手,即发送SYN包到服务器,状态变为SYN_SENT,服务器收到该包后,回复SYN+ACK包,客户端收到该包,进行主动打开端的第二次握手部分;流程中涉及到的函数和细节非常多,本篇只对主流程予以分析; 在ESTABLISHED和TIME_WAIT以外的状态时 ...
假定客户端执行主动打开,发送syn包到服务器,服务器执行完该包的第一次握手操作后,调用af ops gt send synack向客户端发送syn ack包,该回调实际调用tcp v send synack函数 tcp v send synack完成路由查找,构造syn ack包,构造ip包,然后发送出去 tcp make synack函数完成skb分配,tcp首部的构造 ...
2019-10-28 10:27 0 593 推荐指数:
假设客户端执行主动打开,已经经过第一次握手,即发送SYN包到服务器,状态变为SYN_SENT,服务器收到该包后,回复SYN+ACK包,客户端收到该包,进行主动打开端的第二次握手部分;流程中涉及到的函数和细节非常多,本篇只对主流程予以分析; 在ESTABLISHED和TIME_WAIT以外的状态时 ...
假定客户端执行主动打开,服务器执行被动打开,客户端发送syn包到服务器,服务器接收该包,进行建立连接请求的相关处理,即第一次握手;本文主要分析第一次握手中被动打开端的处理流程,主动打开端的处理请查阅本博客内另外的文章; IPv4携带的TCP报文最终会进入到tcp_v4_do_rcv函数,服务器 ...
tcp客户端与服务器端建立连接需要经过三次握手过程,本文主要分析客户端主动打开中的第一次握手部分,即客户端发送syn段到服务器端; tcp_v4_connect为发起连接主流程,首先对必要参数进行检查,获取路由信息,改变连接状态成SYN_SENT,再调用inet_hash_connect ...
1.TCP 为什么三次握手而不是两次握手 1.防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误。 不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因其实非常简单, 远没有大部分博客所描述的那样云山雾绕。为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号 ...
转至:https://www.cnblogs.com/muyi23333/articles/13841268.html 1.TCP 为什么三次握手而不是两次握手 1.防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误。 不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因 ...
TCP 三次握手的时候 1、客户端 向服务端发起连接请求,这个时候客户端将发送一个SYN分节(假设其值为J),它告诉服务端我发送数据的初始序列号将是J。 2、服务端收到这个请求后,必须确认(ACK) 客户的SYN(J+1),同时自己也得发送一个SYN(假设其值为K) 分节,它也是告诉对端我发送 ...
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认 ...
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手 ...