原文:设计模式 - 委派模式

理解 首先委派模式不属于 种设计模式。 所谓委派,个人理解是:将为达到最终结果的事情交给其他人或中间人来干,我只要最终结果,其他的事情,由我委派的人来安排。 更直白的表达就是,比如,我们想要盖一栋楼房,盖完之后我要刷漆,这些事情我自己肯定不能做,所以我这时候就会去找一个 包工头 来帮我完成这件事情,我只要告诉 包工头 我要盖房子 我要给房子刷漆等命令,其他的事情我不管,最终能够交付给我这个刷完漆房 ...

2019-10-28 09:51 2 329 推荐指数:

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设计模式八: 委派(Delegate)

简介 委派模式不属于GOF23种设计模式, 主要角色有三种: 抽象任务角色, 委派者角色, 具体任务角色. 实现层面上, 定义一个抽象接口, 它有若干实现类, 他们真正执行业务方法, 这些子类是具体任务角色; 定义委派者角色也实现该接口, 但它负责在各个具体角色实例之间做出决策, 由它判断 ...

Fri Sep 07 20:56:00 CST 2018 0 2706
java设计模式-委派模式

导读: 委派模式不属于23种设计模式,在平常其他设计模式中可能也有体现。同样在现实生活中也有相关的体现,比如一个具体任务的执行,首先是经过高层领导讨论,将具体的任务委派给相关部门经理,部门经理拿到任务通知后去委派相关的员工具体执行任务,委派任务的角色实际并非具体执行任务 ...

Thu Oct 17 23:55:00 CST 2019 0 474
委派模式

一、定义 委派模式又叫委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,是一种特殊的静态代理,可以理解为全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。委派模式属于行为型模式,不属于GOF23种设计模式中。 委派模式 ...

Sat May 01 17:24:00 CST 2021 0 220
设计模式 装饰者设计模式

设计模式简介 什么是设计模式设计模式是可以重复利用的解决方案。软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题。比如盖高楼,都是先挖地基,然后再盖,如果先盖楼后挖地基,可能盖不了几层,楼就倒了。 装饰者设计模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是设计模式?常用的设计模式有哪些?

设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
设计模式之美(二)——设计模式

  《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。   设计模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代码结构将一大坨代码拆分成职责更单一的小类,让其满足高内聚低耦合等特性。   每个设计模式都应该由两部分组成:第一部分是应用场景,即这个模式可以解决哪类问题 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
 
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