原文:C++ GDI图形设备接口

一 概念 GDI: GraphicsDeviceInterfase 图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。 一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道。 DC: DeviceContext 设备描述表,是一种Windows数据结构。包括了与一个设备的绘制属性相关的信息。所有的绘制操作通过一个设备描述表进行,绘制线条 形状和文本 ...

2019-10-27 16:43 0 480 推荐指数:

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OSG图形设备接口GraphicsContext

1、图形设备与相机 在Camera类的成员函数中,setGraphicContext()函数的工作是设置相机对应的图形设备对象,换句话说,下面要介绍的GraphicsContext类就是图形设备对象的载体。用一句话来描述的话,GraphicsContext是任意图形子系统的抽象层接口 ...

Mon Mar 20 22:33:00 CST 2017 0 1461
Windows的图形设备接口与Windows绘图

本次学习目标 理解DC, 映像模式, 坐标系统, 窗口和视口; 学习获取绘图工具(画笔/画刷)的句柄, 设置颜色, 能定义映像模式; 会使用常用的绘图函数. ...

Sat Jul 23 22:20:00 CST 2016 0 2712
C#_GDI+详细教程(图形图像编程基础)

第7章 C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。 7.1 GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度 ...

Sat Apr 23 04:56:00 CST 2016 0 5425
图形GDI + 和图表(使用 GDI+ 画图)

GDI+ 是一种通用的面向对象的 .NET 应用程序绘图模型。GDI+ 在 .NET 里有很多用途,包括向打印机输出文档、在一个 Windows 应用程序里显示图形、以及在网页里呈现图形。 你可以创建采用了用户指定信息的富图形,也可以基于数据库记录动态呈现图表或图形 ...

Sat Dec 08 01:46:00 CST 2012 0 5403
C++实现半透明按钮控件(PNG,GDI+)

使用MFC实现上面的按钮半透明效果能看到父窗口中的内容,上面是效果图(一个是带背景图片的、另 ...

Fri Jun 23 19:53:00 CST 2017 0 1887
C++使用GDI+实现图片格式转换

主要是我在设置壁纸时遇到的个小问题,因为设置壁纸只能是bmp格式的图片,不可能我喜欢的壁纸就都是bmp格式的,就想怎么转换一下图片的格式,于是就在百度搜怎么弄,搜到了可行方法,却没有实现代码,有些看起来很费劲(很烦做例子还要用MFC的,代码看起来很费劲,直接C/C++多清爽简洁啊),后来还是找到 ...

Tue Jun 12 10:20:00 CST 2018 0 1170
Android的图形显示原理(GDI)一

Android GDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代码最多,最繁杂的就是GDI相关的代码了。但是本质从抽象上来讲,这么多的代码和框架就干了一件事情:对显示缓冲区的操作和管理。 GDI主要管理图形图像的输出,从整体方向上来看,GDI可以被认为是一个物理屏幕使用的管理器。因为在实际 ...

Mon Feb 27 02:09:00 CST 2012 0 3399
图形GDI + 和图表(Chart 控件)

创建图表是最常见的图形任务。ASP.NET Chat 控件提供了众多的图表类型和配置选项。对于 ASP.NET 3.5 SP1,Chart 控件可以下载使用,4.0 中已经包括了。 Chart 控件有众多不同特性及选项,这里不可能全面讲述。如果需要一整套示例,可参考 ...

Fri Dec 14 00:45:00 CST 2012 0 5893
 
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