面向对象编程介绍 ES6 中的类和对象 类的继承 面向对象案例 1. 面向对象编程介绍 1.1 两大编程思想 面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用 ...
ES 面向对象 js中的面向对象 可以看到js的类和构造函数是没什么区别 ES 有了个关键字:Class,来定义类,和java差不多 这个用了ES 写法的class 和 上面用构造函数定义的类,输出结果都一样。 ES 的class 有了专门的构造器 constructor,构造器和类分开了,定义方法:不需要原型来定义了,直接再类里面定义方法。 ES 定义类的写法 注意点: 不可重复声明 类定义不会 ...
2019-10-27 01:29 0 440 推荐指数:
面向对象编程介绍 ES6 中的类和对象 类的继承 面向对象案例 1. 面向对象编程介绍 1.1 两大编程思想 面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用 ...
7.ES6中的对象: 在ES6中,将对象的语法也简洁了 单体模式的对象: 以前是用json的方法: var person={ name:'小明', age:21, showName:function(){ alert(this.name); }, showAge:function(){ alert ...
HTML页面,CSS和JS已经引入,直接复制即可 HTML代码 CSS CSS代码点击展开 JS ...
本章默认大家已经看过作者的前一篇文章 《JavaScript面向对象轻松入门之抽象》 为什么要封装? 封装(Encapsulation)就是把对象的内部属性和方法隐藏起来,外部代码访问该对象只能通过特定的接口访问,这也是面向接口编程思想的一部分。 封装是面向对象编程里非常重要 ...
多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”,同样的行为(方法)在不同对象上有不同的状态。 在OOP中很多地方都要用到多态的特性,比如同样是点击鼠标右键,点击快捷方式、点击桌面空白处、点击任务栏等弹出的菜单都是不同的。 方法重写(override): 即子类定义一个 ...
抽象的概念 狭义的抽象,也就是代码里的抽象,就是把一些相关联的业务逻辑分离成属性和方法(行为),这些属性和方法就可以构成一个对象。 这种抽象是为了把难以理解的代码归纳成与现实世界关联的概念,比如小狗这样一个对象:属性可以归纳出“毛色”、“品种”、“年龄”等等;方法(行为)可以归纳 ...
最近不太忙,终于有时间,研究了一下早就想搞定的拖拽系列,先是写了面向过程式的,再做一个面向对象的,再顺便弄弄继承,最后玩一下ES6的class 不觉用了一天多,收获很大。拖拽弄完,想再弄一个拖放。 上代码: 函数式简单版: 面向对象+继承 ...
前两篇文章主要介绍了类和对象、类的继承,如果想了解更多理论请查阅《ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程、类和对象》、《ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象》,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能。 要实现的功能分析 点击 ...