原文:三维动画形变算法(Mixed Finite Elements)

混合有限元方法通入引入辅助变量后可以将高阶微分问题变成一系列低阶微分问题的组合。在三维网格形变问题中,我们考虑如下泛函极值问题: 其中u: R 是变形体的空间坐标,上述泛函极值问题对应的欧拉拉格朗日方程就是双调和方程 u 。 通过引入额外变量v,我们可以将上述无约束高阶优化问题转变为带约束的低阶优化问题: 引入拉格朗日函数,并利用格林公式可以得到: 将变量v,u, 写成基函数的线性组合形式,并且 ...

2019-10-28 13:34 0 721 推荐指数:

查看详情

三维动画形变算法(Laplacian-Based Deformation)

  网格上顶点的Laplace坐标(均匀权重)定义为:,其中di为顶点vi的1环邻域顶点数。   网格Laplace坐标可以用矩阵形式表示:△=LV,其中,那么根据网格的Laplace坐标通过求解稀疏线性方程组可以得到网格的顶点坐标。   基于网格Laplace形变算法的思想:网格上顶点 ...

Thu Nov 12 19:55:00 CST 2015 7 4542
三维动画形变算法(Gradient-Based Deformation)

  将三角网格上的顶点坐标(x,y,z)看作3个独立的标量场,那么网格上每个三角片都存在3个独立的梯度场。该梯度场是网格的微分属性,相当于网格的特征,在形变过程中随控制点集的移动而变化。那么当用户拖拽网格上的控制点集时,网格形变问题即变为求解以下式子:   根据变分法,上式最小化即求解泊松 ...

Tue Nov 03 16:56:00 CST 2015 2 4754
三维动画形变算法(Linear rotation-invariant coordinates和As-Rigid-As-Possible)

三维网格形变算法中,个人比较喜欢下面两个算法算法的效果都比较不错, 不同的是文章[Lipman et al. 2005]算法对控制点平移不太敏感。下面分别介绍这两个算法:   文章[Lipman et al. 2005]提出的网格形变算法需要求解两次稀疏线性方程组:第一个方程定义 ...

Thu Nov 19 23:46:00 CST 2015 4 3503
Autodesk Maya 2022 for Mac(玛雅三维动画制作软件) v2022.2中文激活版

内容介绍 Autodesk maya 2022中文破解版是世界顶级的三维动画软件,可以帮助用户设计专业的影视广告。角色动画,电影特技等;功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。 下载:https://www.macv.com/mac ...

Thu Sep 23 22:48:00 CST 2021 0 353
ArcGIS案例学习笔记4_2_城乡规划容积率计算和建筑景观三维动画

ArcGIS案例学习笔记4_2_城乡规划容积率计算和建筑景观三维动画 概述 计划时间:第4天下午 目的:城市规划容积率计算和建筑三维景观动画 教程: pdf page578 数据:实验数据\Chp13\ex5 步骤: 1. 计算基底面积:添加字段(double ...

Sat Sep 22 05:50:00 CST 2018 0 891
三维图形变

三维图形变换 是在二方法基础上增加了对z坐标的考虑得到的。与二变换类似,引入齐次坐标表示,即:三维空间中某点的变换可以表示成点的齐次坐标与四阶的三维变换矩阵相乘。 一、平移变换 二.比例变换 例如:对长方体进行比例变换, 三、旋转变换 跟二 ...

Sat Sep 29 07:35:00 CST 2018 0 926
三维算法:CGAL

一.CGAL安装 二.CGAL使用 1.创建点 线 面 2.计算点到线段的距离 ...

Thu Jul 15 19:17:00 CST 2021 0 242
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM