总体思路 一直输出、清屏、再输出...形成刷新效果,形成动画效果。生成一个二维数组,用以储存地图、食物、蛇和围墙。每次输出将这个二维数组输出。生成指针数组指向二维数组来表示一个蛇头和蛇尾,指针所指的位置值为*表示蛇身,-表示蛇头,创建变量fx用来记录当前蛇的移动方向 蛇的移动:循环 ...
程序截图 编译好的程序以及源码可以在这里找到:https: github.com Melonl SnakeGame OpenGL 这是我接触OpenGL这么久一段时间以来第一次尝试开发小游戏,很多问题的解决方法都是我自己临时想出来的,可能与最优解相差甚远,这个项目算是一次尝试,同时也算是给后面的小伙伴的一个参考吧,下面开始进入正文。 OpenGL的语法 api什么的这里就不讲了,百度一搜 lear ...
2019-07-13 00:06 0 729 推荐指数:
总体思路 一直输出、清屏、再输出...形成刷新效果,形成动画效果。生成一个二维数组,用以储存地图、食物、蛇和围墙。每次输出将这个二维数组输出。生成指针数组指向二维数组来表示一个蛇头和蛇尾,指针所指的位置值为*表示蛇身,-表示蛇头,创建变量fx用来记录当前蛇的移动方向 蛇的移动:循环 ...
今天突发奇想想用C++实现一个贪吃蛇小游戏,无奈C++没有自带的GUI框架,蒟蒻博主也不会用C++做GUI,于是只能在黑乎乎的命令行中完成这个游戏了(qwq)。 贪吃蛇游戏还是比较简单的,就用C++的基础知识和一点个Windows的api就可以开发完成了,这里就稍微讲一下思路吧。 总共是 ...
一个简单的“贪吃蛇”小游戏 微信公众号:migufe 分享人:郑涨 页面结构 简单的21x21的方块,页面结构 id为container的div包含所21个class名为row的div,每个row代表贪吃蛇的一整行,每个row中又包含21个div,代表这一行的每一个div ...
最近初学JavaScript,在这里分享贪吃蛇小游戏的实现过程, 希望能看到的前辈们能指出这个程序的不足之处。 ##大致思路 - 首先要解决的问题 - 随着蛇头的前进,尾巴也要前进。 - 用键盘控制蛇的运动方向。 - 初始化食物的时候不能初始化到蛇的身体上。 - 蛇吃食物的时候身体会变长 ...
------------恢复内容开始------------ 新手学习c# 在博客园上看到后自己模仿打出来的第一个程序 开心,纪念一下 bean :食物类 block :蛇块类 snake :蛇类 Map :地图 图形类 食物类: 蛇块类:2020-02-16 ...
由于比较懒,所以不怎么写,觉得这样不应该。我应该对自己学的做出整理,不管是高端低端,写出来是自己的。 控制台贪吃蛇小游戏 ...
代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏。 代码如下: 控制台游戏运行起来屏幕有点闪烁。。。 ...