转自:http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/44893323201191294825184/ 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储 ...
static局部变量与普通局部变量的异同 相同点:都是局部变量,在函数内部定义,仅能被该模块内部的语句所访问。 不同点: 内存分配与释放: static修饰的局部变量在内存中存放在静态存储区,static修饰的局部变量只有在整个程序结束的时候才会自动释放。若下次调用该局部变量所在的函数时,不需要对它重新声明,且会保留上一次调用存入的值。 普通局部变量存放在堆栈区,动态分配,其离开作用域 后,就会 ...
2019-10-24 16:55 0 437 推荐指数:
转自:http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/44893323201191294825184/ 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储 ...
看了一个朋友腾讯面试的一面题目里面,问了static和普通变量的区别,发现自己竟然也不清楚,平时还得多补一下基础啊。。 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者 ...
当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了。 那么final变量和普通变量到底有何区别呢?下面请看一个 ...
本篇文章,将提到4个概念: 1、普通变量 2、指针变量 3、内存(内存空间) 4、地址 我们先看内存是什么?内存是实实在在的硬件,可以存放数据!在我们的一块可编程的芯片的内部有大把的内存。 形象一点,内存就像一个个的小格子,每个格子的大小是一个字节,可以存放一个字节的数据。 那这么多 ...
这里主要涉及到类对象(static方法),对象方法(非static方法) 我们知道,当synchronized修饰一个static方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例); 当synchronized修饰一个非static方法时,多线程下,获取的是对象锁(即类的实例 ...
postman 版本信息: Postman for Windows Version 7.14.0 win32 6.1.7601 / x64 postman 有四种变量:环境变量,集合变量(项目变量),全局变量,普通变量 ...
C++提倡使用拥有一定意义的变量名,使程序代码更有阅读性,命名是必须使用的几种简单的C++命名规则: 命名时只能使用:字母字符、数字和下划线(_); 第一个字符不能是数字; 区分大小写(C++对大小写区分非常严格); 名称中不能含有C++关键字; 两个下划线 或 下划线 ...
shell中变量定义及应用 1. 自定义环境变量 1.1 设置环境变量 如果想要设置环境变量,就要在给变量赋值之后或在设置变量时使用export命令,具体设置见下文的示例。其实,除了export命令,带-x选项的declare内置命令也可以完成同样的功能(注意:此处不要在变量名前面加 ...