Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。 1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。 2、启动VS2008,新建一个 ...
. 实现方式与语法形式 基本方式:将 Go 程序编译成 DLL 供 C 调用。 . Go代码 注意:代码中 export 的注释是定义的入口描述不能省略 在 LiteIDE 中将编译配置的 BUILDARGS 自定义值为 buildmode c shared o Test.dll,从而形成以下编译语句。 . C 代码 . Windows 下编译依赖的环境 生成 DLL 依赖于 gcc,没有 gc ...
2019-10-24 11:23 6 2796 推荐指数:
Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。 1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。 2、启动VS2008,新建一个 ...
在WebBrowser下对网页进行操作其实是一件挺轻松的事情,他可以很方便实现自定义的网站访问习惯。而WebBrowser毕竟是对MS原生 控件的封装,当我们使用C#下的WebBrowser尤其是这样,虽然他可以更方便大家去调用,但是他的方便却是牺牲了灵活性为代价的。 有一天我想使用 ...
转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html 本人对OpenGL产生了浓厚的兴趣,又想学习一下C#这个语言,就想两个一起学习一下,就正好发现这篇文章,结合起来学习。 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 ...
一、下载相关类库引用 install-package Autofac install-package Autofac.Mvc4 install-package Autofac.Web ...
一、使用nuget下载swagger包 Install-Package Swashbuckle 二、配置swagger 1. 安装完Swashbuckle后,nuget会 ...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html 因为很多时候我们开发画图之类的工具时,鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角是长宽,这样非常方便坐标的计算 ...
软件工程就行建筑工程一样,先架构好钢筋,如:接口、抽象类、抽象函数、虚函数、委托等,然后再加水泥,如:实例类、实现类等 抽象类实现 public partial class Window1 ...
奇: 常用控件的使用(期间参杂着VS快捷键/常用设置) 快捷键:引用命名空间:shift+alt+F10 断点:F9 调试:F5 逐句调试(每行代码一次跳转):F11 逐过程调试:F10 ...