原文:撤销重做功能实现

前言 大佬走过,小菜留下。 该文讲述我如何把撤销重做功能做到让我自己满意。 这篇随笔起于公司项目需要一个撤销重写功能,因为是图形设计。 第一想法 起初第一想法是保存整个操作对象,然后撤销就重新换整个对象就ok了。在群里讨论的时候也只是说这种方式,可能隐藏大佬没出现 这种方法大佬群里直接丢出一个demo,我觉得挺好的,如果是小的对象的话,这样做完全没问题,下面我给出大佬的代码 上面是大佬的全部代码, ...

2019-10-23 18:31 2 1030 推荐指数:

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【译文】如何在js中实现一个撤销/重做系统

当你在设计专注于数据创建或者修改的应用(比如文本或图像编辑器)时,终端用户的一个共同需求就是能够撤销重做他们的一些操作。这是一个很重要的考虑因素,因为知道操作步骤可以安全、轻松的撤销,可以让用户增加对你们应用的信心。 因此,你已经决定尝试讲一个撤销系统集成到你们的工程中去,但是再此之前 ...

Sun Aug 22 19:41:00 CST 2021 0 169
Android简单涂鸦以及撤销重做实现方法

前段时间研究了下涂鸦功能实现,其实单独的涂鸦实现起来还是挺简单的,关键的技术难点是撤销重做功能实现。但是这里暂时只说明下涂鸦功能实现,高手勿喷哈,而且该功能在Android SDK提供的APIDemo当中就有的,但是如果能够将该地方的知识点搞懂的话,我认为View画图基本上是难不倒 ...

Sat Mar 17 00:18:00 CST 2012 2 6103
linux vi 撤销重做于前进后退--转

在vi中按u可以撤销一次操作 u 撤销上一步的操作Ctrl+r 恢复上一步被撤销的操作 注意:如果你输入“u”两次,你的文本恢复原样,那应该是你的Vim被配置在Vi兼容模式了。重做如果你撤销得太多,你可以输入CTRL-R(redo)回退前一个命令。换句话说,它撤销一个撤销。要看执行的例子 ...

Tue Apr 22 00:33:00 CST 2014 1 28850
iOS开发-NSUndoManager撤销(undo)和重做(redo)

程序开发中我们经常会用到的两个快捷键Ctrl+Z和Ctrl+C,撤销和复制,Cocoa开发也可以实现这两个操作,为我们提供非常简单的操作类NSUndoManger,也可以称之为撤销管理器,NSUndoManger内部维护两个栈,undo栈和redo栈。创建一个可撤销的操作需要创建一个逆向的操作 ...

Mon Jan 04 00:22:00 CST 2016 0 1777
【编程模式】(一) ------ 命令模式 和 “重做” 及 “撤销

前言 本文及以后该系列的篇章都是本人对 《游戏编程模式》这本书的阅读理解,从中对一些原理,用更直白的语言描述出来,并对部分思路或功能进行初步实现。而本文所描述的 命令模式, 相信读者应该都有了解过或听说过,如果尚有疑惑的读者,我希望本文能对你有所帮助。 命令模式是设计模式中的一种,但该系列所指 ...

Fri Oct 12 02:43:00 CST 2018 0 805
iOS: 为画板App增加 Undo/Redo(撤销/重做)操作

这个随笔的内容以上一个随笔为基础,(在iOS中实现一个简单的画板),上一个随笔实现了一个简单的画板: 今天我们要为这个画板增加Undo/Redo操作,当画错了一笔,可以撤销它,或者撤销之后后悔了,还可以还原。而且我们要通过晃动手机来触发Undo/Redo的选择 ...

Mon Nov 03 15:13:00 CST 2014 0 4817
使用Jmeter进行http接口做功能、性能测试

在测试移动APP时,会有很多接口需要做测试,我在这里介绍一下对HTTP接口做功能、性能的测试。首先我们会从开发人员拿到接口数据。 一、测试需求描述 1、 本次测试的接口为http服务端接口 2、 接口:查询功能接口 3、接口描述:用户对订单列表进行查询 ...

Sat May 13 06:58:00 CST 2017 0 11250
 
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