首先要明白一个概念,事件和信号并不一样,比如单击一下鼠标,就会产生鼠标事件(QMouseEvent),是对这个动作的描述,而因为按钮被按下了,按钮会发出clicked()的单击信号(是按钮控件产生的)。 1.事件处理方式: method 1:重新实现部件的事件处理函数 ...
在事件函数中可对事件对象调用accept 和ignore ,这两个函数之间的区别在于对 事件 的反应不同,前者会把传递过来的事件给 收下 ,而后者则会 无视 掉这个事件,让事件继续传播给自己的父组件 注意,是父组件,而不是父类,事件的传播是根据组件的继承关系而不是类的继承关系 。其中,无论是accept还是ignore,当前组件的事件函数依然会被调用,并不会影响当前事件函数的后续运行。 ...
2019-10-23 17:23 0 646 推荐指数:
首先要明白一个概念,事件和信号并不一样,比如单击一下鼠标,就会产生鼠标事件(QMouseEvent),是对这个动作的描述,而因为按钮被按下了,按钮会发出clicked()的单击信号(是按钮控件产生的)。 1.事件处理方式: method 1:重新实现部件的事件处理函数 ...
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QTreeWidget顾名思义,这是用来展示树型结构(也就是层次结构)的。Qt中实现树形结构可以使用QTreeWidget类,也可以使QTreeView类,QTreeWidget继承自QTreeView类。这个类需要同另外一个辅助类QTreeWidgetItem一同使用。不过,既然是提供方 ...