原文:Assimp里的一些知识(1)

OpenGL 学习到模型加载的时候,介绍了一个模型导入库 Open Asset Import Library,Assimp 的用法。初学的时候觉得稍微有些复杂,故借由这篇blog来简单地捋一下其中的细节。 首先,当我们使用Assimp导入模型的时候,它通常会将整个模型加载到一个场景 Scene 对象,这个对象包含了导入模型的所有数据。具体结构如下图所示 这个图结构十分重要,需要充分理解 : Sce ...

2019-10-23 16:19 0 827 推荐指数:

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PS: 笔记中的示例如果没特殊标注,则都是C大调音阶 PS2: 本篇为doyoudo乐理教程的笔记,链接在文末 一些关于节奏的名词 bpm: beats per minute 每分钟节拍数 x/y: 以y分音符为一拍,每小节有x拍 如上例,第一个C5是一个四分音符 ...

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关于UIImage的一些知识

http://blog.csdn.net/pkukevin/article/details/6681217 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=36 ...

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