原文:Three.js类似于波浪的效果

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2019-10-22 14:55 0 308 推荐指数:

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three.js 火焰效果

、renderer、camera分别是three.js的Scene、WebGLRenderer和Perspecti ...

Thu Nov 04 05:22:00 CST 2021 3 629
three.js粒子效果(分别基于CPU&GPU实现)

前段时间做了一个基于CPU和GPU对比的粒子效果丢在学习WebGL的群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂GPU版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于GPU开发的版本。 一、概况 废话不多说,先丢上demo,用移动设备更能明显感觉性能差异。 维护粒子位移、颜色、尺寸:GPU版本 ...

Thu May 18 03:33:00 CST 2017 9 20414
three.js利用shaderToy实现简单的雨雪效果

先上效果图 实现代码 注意:所有实现的着色器代码均来自于ShaderToy网站(代码中已标明出处,请尊重原作者版权), 这里只是想展示一下如何利用该网站结合three.js 的后期处理来实现一些特效 代码 pass.html ...

Tue Jul 27 17:31:00 CST 2021 0 128
网页3D效果Three.js初窥

背景 一直想研究下web页面的3D效果,最后选择了一个比较的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官网 ThreeJs-github; 接下来我会陆续翻译 Three.js官网的文档,部分文字和代码为我个人添加。 第一部分:three.js介绍 创建场景 这部分的目标 ...

Thu Oct 27 04:15:00 CST 2016 6 3013
three.js 消防模拟火焰烟雾效果

ParticleEngine.js实现烟雾效果 参考网址:http://stemkoski.github.io/Three.js/Particle-Engine.html ParticleEngine.js源码依赖的three.js版本是60,而我使用的three.js的版本是112,新版本 ...

Sun Dec 26 07:04:00 CST 2021 16 1539
three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲线

上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。下面整理了这些曲线 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
 
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