原文:如何正确的在 Android 上使用协程 ?

前言 你还记得是哪一年的 Google IO 正式宣布 Kotlin 成为 Android 一级开发语言吗 是 Google IO 。如今两年时间过去了,站在一名 Android 开发者的角度来看,Kotlin 的生态环境越来越好了,相关的开源项目和学习资料也日渐丰富,身边愿意去使用或者试用 Kotlin 的朋友也变多了。常年混迹掘金的我也能明显感觉到 Kotlin 标签下的文章慢慢变多了 其实仍 ...

2019-10-21 23:48 0 2030 推荐指数:

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Kotlin 五 —— 在Android使用 Kotlin

目录 一、Android MVVM 结构 二、添加依赖 三、在后台线程中执行 3.1 解决了什么问题 3.2 保证主线程安全 3.3 withContext 的性能 四、结构化并发 4.1 追踪 ...

Sat Jan 15 08:40:00 CST 2022 0 4001
android中的

/6854573211418361864 导入依赖 除了要导入kotlin依赖外,还需要导入Android主线程库: imp ...

Tue Nov 10 00:01:00 CST 2020 0 958
swoole使用

  可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换。相对于进程或者线程,所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低。Swoole可以为每一个请求创建对应的,根据IO的状态来合理的调度,这会带来了以下优势: 开发者可以无感知的用同步的代码编写方式达到 ...

Mon May 07 07:05:00 CST 2018 0 2846
Android Kotlin入门

Android官方推荐使用来处理异步问题。以下是的特点: 轻量:单个线程上可运行多个协支持挂起,不会使正在运行的线程阻塞。挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作。 内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多项操作。 内置取消支持:取消操作会自动在运行中 ...

Mon Sep 27 01:09:00 CST 2021 0 303
kotlin android ImageView

今天因为要给banner的图片添加圆角,使用 Bitmap 转换圆角 用去切换线程 在Debug中出现ThreadException: Only the original thread that Created a view hierarchy can touch its views ...

Fri Oct 11 02:11:00 CST 2019 0 308
Unity使用经验

【Unity使用经验】 1、的好处是,异步操作发起的地方和结束的地方可以统一在一个方法,这样就不用引入额外的成员变量来进行状态同步。 2、在一个中,StartCoroutine()和 yield return StartCoroutine()是不一样的。  前者仅仅是开始一个 ...

Tue Oct 21 20:22:00 CST 2014 0 6659
hyperf 理解和使用

是一种轻量级的线程,由用户代码来调度和管理,而不是由操作系统内核来进行调度,也就是在用户态进行 创建方法 co函数 访问/index/test 终端显示结果 go函数 访问/index/test 终端显示结果 Coroutine::create方法 ...

Tue Sep 07 08:39:00 CST 2021 0 390
swoft 使用 初试

控制器访问 /hi /** * @Swoft\Bean\Annotation\Mapping\Inject("UserService") * @var UserService * ...

Tue Jul 21 04:26:00 CST 2020 0 791
 
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