学习任何东西,我们只要搞清楚其原理,就会触类旁通。现在结和我所学,我想总结一下客户端到服务器端的通信过程。只有明白了原理,我们才会明白当我们程序开发过程中错误的问题会出现在那,才会更好的解决问题。 我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket socket的英文原义 ...
套接字编程 Socket:套接字 套接字是支持TCP IP协议的网络通讯的基本操作单元,可以将套接字看做不同主机的进程进行双向通讯的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。 IP地址 Internet Protacol : 是互联网设备之间传输数据的一种协议,IP地址就是给每个连接在因特网的主机 或路由器 分配一个在全世界范围内唯一的标识符 类似你的家庭住址 。 端口: 标识某台计算机上 ...
2019-10-17 16:49 0 1859 推荐指数:
学习任何东西,我们只要搞清楚其原理,就会触类旁通。现在结和我所学,我想总结一下客户端到服务器端的通信过程。只有明白了原理,我们才会明白当我们程序开发过程中错误的问题会出现在那,才会更好的解决问题。 我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket socket的英文原义 ...
客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。 IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。 端口号:可自行设定,但通常为4位。 服务器端: using System;using System.Collections.Generic ...
FFRPC github 地址 https://github.com/fanchy/FFRPC FFRPC 已经陆陆续续开发了1年,6月6日这天终于完成了我比较满意的版本,暂称之为 V0.2,FFRPC实现了一个C++版本 的异步进程间通讯库。我本身是做游戏服务器程序的,在服务器程序领域,系统 ...
客户端代码: 服务器端代码 ...
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...
服务器端的代码 客户端的代码 ...
使用Socket类中的Poll方法,就可以。 Socket client //假如已经创建好了,连接到服务器端得Socket的客户端对象。 我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了。只要返回True是。就可以认为客户端已经断开 ...
1、C/S 客户端应用程序 WinForm WPF 平级 数据是存放在其他的电脑上或服务器上 需要从服务器上下载相应的数据,在本地电脑上的客户端里进行加工 数据的加工是在用户的电脑上执行的,会对用户的电脑配置有所要求 2、B/S 网页端应用程序 ASP.NET 统称 ...